En la Oscuridad Star Trek
¡Khaaaaaaaaaaan!
El exitoso reboot de J.J. Abrahams fue suficiente para que Abrahams realice la continuación de Star Trek.
En la Oscuridad toma los mismos elementos que hicieron la original un éxito y los extendió, con grandes resultados.
La película empieza con el Capitan Kirk (Chris Pine) y Bones McCoy (Karl Urban) en una misión de salvar a un planeta primitivo de que un volcan lo destruya por completo, pero Spock (Zachary Quinto) termina atrapado en medio del volcan, así que Kirk rompé las reglas para salvarlo. De tal grado de que Chris Pike (Bruce Greenwood) decide degradar a Kirk como comandante del Enterprise.
Mientras eso sucede, una persona llamda John Harrison (Benedict Cumberbatch) negocia con una persona de la federación en eliminar una central a cambio de que le de la cura para su hija.
Despues de que Harrison atacara a toda la junta de la federación, matando a Pike. Kirk decide ir al planeta prohibido, donde Harrison está, para así detenerlo. El planeta prohibido es el planeta Klingon.
Durante su viaje, Scotty (Simon Pegg) se niega a ir a la misión por que los torpedos que trae el Enterprise pueden ser peligrosos. Haciendo que Kirk no deje otra opción más que relevar a Chekov (Anton Yelchin) a tomar el puesto de Scotty.
Mientras Spock resulta tener un problema de relación con Uhura (Zoe Saldana) sin ninguna explicación de que sucedió.
Otra persona entra en la nave, la doctora Carol (Alice Eve), el cual Bones es el único que sospecha de ella.
Después de detener a Harrison, se empieza a poner intensa la película. Hay giros, secuencias de acción y una escena de persecución, algo que faltaba en las otras películas de Star Trek; hasta conexión con Star Trek II: La Ira de Kahn.
Es larga, pero cada minuto durante la segunda mitad de la película nos deja un impacto que hará que no nos despeguemos de la butaca.
La primera mitad es un poco lenta, y hay algunas escenas que parece que no llevan a ninguna parte. Pero después de todo "En la Oscuridad Star Trek" es una gran mejora que su predecesor.
Hasta se puede notar que Abrahams vio todas las películas de Star Trek.
Fanáticos o no fanáticos de Star Trek no se arrepentirán de verla.
9/10 Veanla
sábado, 18 de mayo de 2013
viernes, 3 de mayo de 2013
Iron Man 3
¿Logrará darle hierro esta película o terminará oxidándose al igual que cualquier tercera parte?
Todos sabemos que terceras partes terminan arruinando la película, rara vez hay algunas cuyas terceras partes son incluso mejores que las originales.
Iron Man 3 no es uno de esos casos, pero al menos se salva de ser una desilusión.
La película comienza con un flashback en donde Tony Stark (Robert Downey Jr) anda en una fiesta de año nuevo, cuya entonces novia llamada Maya Hansen (Rebecca Hall) le muestra su ultimo invento llamado Extremis, un tratamiento re generativo que ayuda a las personas que quedaron lisiadas después de haber perdido alguna extremidad. Se encuentran con un científico lisiado llamado Aldrich Killian (Guy Pearce) quién le estaba ofreciendo a Stark y Hansen un lugar en su compañía el cual Stark se negó.
Pasando a la actualidad, Stark planea pasar navidad con su novia Pepper Potts (Gwyneth Paltrow), pero a la vez comienza a sentir inquietud en base a los eventos que tuvo en Los Vengadores.
Mientras pasa por es inquietud, un terrorista llamado Mandarin (Ben Kingsley) amenaza los Estados Unidos con bombardeos.
Después de que Mandarin enviará a sus hombres a eliminar a Stark. Stark termina en un área rural donde empieza a investigar más a fondo sobre Mandarin y descubre que sus secuaces tuvieron el tratamiento de Extremis.
Después de esa parte, comienzan a haber giros en las tramas, revelándonos el verdadero villano, y su verdadero plan.
La película hace un buen trabajo en darnos los giros en el momento apropiado, los efectos de computadora siguen siendo el mayor atractivo de esta película.
Lo que más me fascino de esta película fueron el nuevo traje de Iron Man que se opera por inteligencia artificial, y poderse armarse cuando Stark lo ordena; la acción es muy intensa, tiene algunos momentos hilarantes como cuando Stark utiliza un reloj de Dora la Exploradora que le dio un niño de 10 años que era de su hermana, James "Rhodey" Rhodes (Don Cheadle) aparece de nuevo, con una nueva identidad conocida como Iron Patriot.
Por supuesto, el tercer acto es la mejor parte donde Stark reúne todos sus trajes operados por computadora para enfrentarse contra las personas con Extremis, con una batalla final con más duración.
Pero también tiene sus fallos, la película es muy larga, durando 2 horas y media; como si estuviera intentando hacer lo que El Caballero de la Noche hizo, pero está película no es tan seria en comparación.
Aldrich Killian es otro problema, no está bien escrito y parece como si Guy Pearce no le estuvo echando ganas a su personaje quien luego resulta ser el villano; en comparación con Mickey Rourke o Jeff Bridges en las anteriores dos películas.
Es una notable mejora sobre la 2, que tuvo criticas mixtas debido a la poca elaboración de personajes como Samuel L. Jackson y Scarlett Johansen quienes luego tienen más elaboración en Los Vengadores; y los huecos argumentales.
Iron Man 3 es una interesante elección para ver, no es una secuela superior en todos aspectos, pero al menos es un buen rato de verla mucho antes de que salga la nueva de Superman.
8/10 Veanla
¿Logrará darle hierro esta película o terminará oxidándose al igual que cualquier tercera parte?
Todos sabemos que terceras partes terminan arruinando la película, rara vez hay algunas cuyas terceras partes son incluso mejores que las originales.
Iron Man 3 no es uno de esos casos, pero al menos se salva de ser una desilusión.
La película comienza con un flashback en donde Tony Stark (Robert Downey Jr) anda en una fiesta de año nuevo, cuya entonces novia llamada Maya Hansen (Rebecca Hall) le muestra su ultimo invento llamado Extremis, un tratamiento re generativo que ayuda a las personas que quedaron lisiadas después de haber perdido alguna extremidad. Se encuentran con un científico lisiado llamado Aldrich Killian (Guy Pearce) quién le estaba ofreciendo a Stark y Hansen un lugar en su compañía el cual Stark se negó.
Pasando a la actualidad, Stark planea pasar navidad con su novia Pepper Potts (Gwyneth Paltrow), pero a la vez comienza a sentir inquietud en base a los eventos que tuvo en Los Vengadores.
Mientras pasa por es inquietud, un terrorista llamado Mandarin (Ben Kingsley) amenaza los Estados Unidos con bombardeos.
Después de que Mandarin enviará a sus hombres a eliminar a Stark. Stark termina en un área rural donde empieza a investigar más a fondo sobre Mandarin y descubre que sus secuaces tuvieron el tratamiento de Extremis.
Después de esa parte, comienzan a haber giros en las tramas, revelándonos el verdadero villano, y su verdadero plan.
La película hace un buen trabajo en darnos los giros en el momento apropiado, los efectos de computadora siguen siendo el mayor atractivo de esta película.
Lo que más me fascino de esta película fueron el nuevo traje de Iron Man que se opera por inteligencia artificial, y poderse armarse cuando Stark lo ordena; la acción es muy intensa, tiene algunos momentos hilarantes como cuando Stark utiliza un reloj de Dora la Exploradora que le dio un niño de 10 años que era de su hermana, James "Rhodey" Rhodes (Don Cheadle) aparece de nuevo, con una nueva identidad conocida como Iron Patriot.
Por supuesto, el tercer acto es la mejor parte donde Stark reúne todos sus trajes operados por computadora para enfrentarse contra las personas con Extremis, con una batalla final con más duración.
Pero también tiene sus fallos, la película es muy larga, durando 2 horas y media; como si estuviera intentando hacer lo que El Caballero de la Noche hizo, pero está película no es tan seria en comparación.
Aldrich Killian es otro problema, no está bien escrito y parece como si Guy Pearce no le estuvo echando ganas a su personaje quien luego resulta ser el villano; en comparación con Mickey Rourke o Jeff Bridges en las anteriores dos películas.
Es una notable mejora sobre la 2, que tuvo criticas mixtas debido a la poca elaboración de personajes como Samuel L. Jackson y Scarlett Johansen quienes luego tienen más elaboración en Los Vengadores; y los huecos argumentales.
Iron Man 3 es una interesante elección para ver, no es una secuela superior en todos aspectos, pero al menos es un buen rato de verla mucho antes de que salga la nueva de Superman.
8/10 Veanla
miércoles, 1 de mayo de 2013
Injustice: Gods Among Us
¿Pudo NetherRealm hacerle justicia a estos héroes ¡La respuesta está en esta reseña!
Despues de que NetherRealm Studios logrará darnos el mejor remake de Mortal Kombat, Ed Boon y compañía nos traen otro juego de peleas, pero esta vez con el universo de DC Comics llamado Injustice.
Este juego de peleas incluye personajes del universo de DC Comics, héroes y villanos, conocidos y muy poco conocidos.
Como ya se han elaborado juegos de peleas con DC, muchos de ellos fueron malos y otros que escandalizaron a jugadores al ver que el crossover con Mortal Kombat provocara que le cambien la clasificación.
Pero Injustice logra darnos la emoción con sólo jugarlo.
Al igual que Mortal Kombat, Injustice tiene muchas modalidades de un sólo jugador. Historia, S.T.A.R. Labs, donde te ponen a hacer desafíos, Batalla, y Combate Simple.
La historia del juego comienza con que la liga de la justicia y el guasón terminan en un universo alternativo donde Superman gobierna la tierra después de haber sido engañado por el guasón del universo alternativo lo cual provocó la muerte de Lois Lane y de su hijo. Así que la liga de la justicia se encuentran con el Batman alternativo quien luego les explica porque los envió con el objetivo de acabar con el Superman alternativo.
La historia es interesante y logra hacer que el jugador siga hasta acabarla, con escenas que lo hacen parecer una película animada.
La historia consta de 4 peleas por capitulo, y algunos eventos quicktime donde tienes que presionar los botones apropiados para evitar que tu contrincante te haga daño antes de la pelea. Los eventos quicktime me parecen sin sentido ya que no tienen sentido en el juego.
Otro problema con la historia es que es corta en comparación con Mortal Kombat, ya que el juego consta de 13 episodios.
El modo S.T.A.R. Labs son misiones que pueden variar entre pelear y algunos sin sentido como usar el gato de Gatubela para robar un diamante. Lo interesante en las misiones es que tienes que seguir los objetivos extra de la misión si quieres tener tres estrellas, los cuales te piden no recibir daño de cierto objeto o no usar un movimiento especifico. Eso incremente la repetición para poder tener las tres estrellas en cada misión.
El modo Batalla es el clásico modo arcade, donde escoges a un peleador y luchas contra otros hasta pelear contra el Superman alternativo.
El combate simple puedes elegir pelear contra alguién controlado por la computadora en una simple pelea.
El juego en linea también tiene modalidades como combate libre, combate para subir de rango, rey de la colina, y sobrevivir.
También puedes jugar con un amigo en la misma consola como cualquier otro juego de peleas.
Los gráficos están muy bien hechos, pero es la jugabilidad lo que realmente le hace justicia al juego.
Los escenarios de peleas son interactivos, y puedes utilizar los objetos del área como ayuda, dependiendo que personaje estés usando. Los luchadores enormes pueden usar cualquier cosa como arma, mientras que los que son ligeros y ágiles pueden usar algunos objetos para saltar al otro lado de la pantalla.
También puedes sacar a tu oponente de stage ejecutando atrás y golpe débil Al sacarlo, el oponente recibirá mucho daño de los objetos con que choca hasta terminar en un nuevo stage.
También puedes ejecutar el Wager que sólo funciona cuando estas en tu segunda barra de vida, lo ejecutas cuando eres golpeado y tu y tu oponente apuestan sus barras de poder para saber si el ganas vida o terminaras recibiendo daño.
El roster consta de los héroes reconocidos de DC Comics como Batman, Superman, Mujer Maravilla, entre otros y villanos como El Guason, Lex Luthor, Ares, y muchos más.
los movimientos son iguales que en Mortal Kombat, en el sentido de ejecutar los super. Si tu barra de poder se llena puedes ejecutar un movimiento especial, lo malo es que sólo hay un movimiento especial por personaje. También puedes usar la barra para hacer más daño al ejecutar un super movimiento.
Otra cosa interesante es que después de cada pelea, recibes experiencia sin importar si estas peleando solo o en linea, y al subir de nivel puedes tener tarjetas que puedes utilizar para desbloquear trajes, música nuevos modos de batalla o material.
Una de las más notables quejas del juego es que el modo de un sólo jugador se ve corto comparado con Mortal Kombat, no hay modalidades interesantes como tag, ademas de que la historia está corta.
El juego en linea a veces es inconsistente, en algunas peleas tu personaje tarda en ejecutar un movimiento, eso sólo depende de una actualización del juego.
Injustice: Gods Among Us es entretenido a pesar de su corto contenido, lo bueno es que anunciaron personajes DLC para el juego y el primero es Lobo de Superman; más rumores de que el último personaje será Scorpion de Mortal Kombat.
NetherRealms no deja de sorprendernos, y este juego muestra grandes avances en la jugabilidad.
Después de todo, Injustice vale la pena para los fanáticos de DC Comics y de los juegos de peleas.
8/10 Comprenlo
¿Pudo NetherRealm hacerle justicia a estos héroes ¡La respuesta está en esta reseña!
Despues de que NetherRealm Studios logrará darnos el mejor remake de Mortal Kombat, Ed Boon y compañía nos traen otro juego de peleas, pero esta vez con el universo de DC Comics llamado Injustice.
Este juego de peleas incluye personajes del universo de DC Comics, héroes y villanos, conocidos y muy poco conocidos.
Como ya se han elaborado juegos de peleas con DC, muchos de ellos fueron malos y otros que escandalizaron a jugadores al ver que el crossover con Mortal Kombat provocara que le cambien la clasificación.
Pero Injustice logra darnos la emoción con sólo jugarlo.
Al igual que Mortal Kombat, Injustice tiene muchas modalidades de un sólo jugador. Historia, S.T.A.R. Labs, donde te ponen a hacer desafíos, Batalla, y Combate Simple.
La historia del juego comienza con que la liga de la justicia y el guasón terminan en un universo alternativo donde Superman gobierna la tierra después de haber sido engañado por el guasón del universo alternativo lo cual provocó la muerte de Lois Lane y de su hijo. Así que la liga de la justicia se encuentran con el Batman alternativo quien luego les explica porque los envió con el objetivo de acabar con el Superman alternativo.
La historia es interesante y logra hacer que el jugador siga hasta acabarla, con escenas que lo hacen parecer una película animada.
La historia consta de 4 peleas por capitulo, y algunos eventos quicktime donde tienes que presionar los botones apropiados para evitar que tu contrincante te haga daño antes de la pelea. Los eventos quicktime me parecen sin sentido ya que no tienen sentido en el juego.
Otro problema con la historia es que es corta en comparación con Mortal Kombat, ya que el juego consta de 13 episodios.
El modo S.T.A.R. Labs son misiones que pueden variar entre pelear y algunos sin sentido como usar el gato de Gatubela para robar un diamante. Lo interesante en las misiones es que tienes que seguir los objetivos extra de la misión si quieres tener tres estrellas, los cuales te piden no recibir daño de cierto objeto o no usar un movimiento especifico. Eso incremente la repetición para poder tener las tres estrellas en cada misión.
El modo Batalla es el clásico modo arcade, donde escoges a un peleador y luchas contra otros hasta pelear contra el Superman alternativo.
El combate simple puedes elegir pelear contra alguién controlado por la computadora en una simple pelea.
El juego en linea también tiene modalidades como combate libre, combate para subir de rango, rey de la colina, y sobrevivir.
También puedes jugar con un amigo en la misma consola como cualquier otro juego de peleas.
Los gráficos están muy bien hechos, pero es la jugabilidad lo que realmente le hace justicia al juego.
Los escenarios de peleas son interactivos, y puedes utilizar los objetos del área como ayuda, dependiendo que personaje estés usando. Los luchadores enormes pueden usar cualquier cosa como arma, mientras que los que son ligeros y ágiles pueden usar algunos objetos para saltar al otro lado de la pantalla.
También puedes sacar a tu oponente de stage ejecutando atrás y golpe débil Al sacarlo, el oponente recibirá mucho daño de los objetos con que choca hasta terminar en un nuevo stage.
También puedes ejecutar el Wager que sólo funciona cuando estas en tu segunda barra de vida, lo ejecutas cuando eres golpeado y tu y tu oponente apuestan sus barras de poder para saber si el ganas vida o terminaras recibiendo daño.
El roster consta de los héroes reconocidos de DC Comics como Batman, Superman, Mujer Maravilla, entre otros y villanos como El Guason, Lex Luthor, Ares, y muchos más.
los movimientos son iguales que en Mortal Kombat, en el sentido de ejecutar los super. Si tu barra de poder se llena puedes ejecutar un movimiento especial, lo malo es que sólo hay un movimiento especial por personaje. También puedes usar la barra para hacer más daño al ejecutar un super movimiento.
Otra cosa interesante es que después de cada pelea, recibes experiencia sin importar si estas peleando solo o en linea, y al subir de nivel puedes tener tarjetas que puedes utilizar para desbloquear trajes, música nuevos modos de batalla o material.
Una de las más notables quejas del juego es que el modo de un sólo jugador se ve corto comparado con Mortal Kombat, no hay modalidades interesantes como tag, ademas de que la historia está corta.
El juego en linea a veces es inconsistente, en algunas peleas tu personaje tarda en ejecutar un movimiento, eso sólo depende de una actualización del juego.
Injustice: Gods Among Us es entretenido a pesar de su corto contenido, lo bueno es que anunciaron personajes DLC para el juego y el primero es Lobo de Superman; más rumores de que el último personaje será Scorpion de Mortal Kombat.
NetherRealms no deja de sorprendernos, y este juego muestra grandes avances en la jugabilidad.
Después de todo, Injustice vale la pena para los fanáticos de DC Comics y de los juegos de peleas.
8/10 Comprenlo
miércoles, 24 de abril de 2013
Primera Impresión
Soul Sacrifice
El primer juego desarrollado por el creador de Mega Man, Keiji Inafume, después de dejar Capcom ya tiene demostración para el Psvita, y aquí les traigo mi primera impresión.
Soul Sacrifice te mete en el papel de un esclavo que va a ser sacrificado y mientras estas en una celda te encuentras con un libro parlante que graba todas tus batallas que has tenido contra los monstruos y como terminaste en la celda.
Tu creas a tu hechicero y durante el juego puedes cargar tres poderes que tienden a ser variados. Algunos pueden darte un arma grande, otros son proyectiles y otros funcionan cuando estas cerca de algún monstruo.
Por supuesto los poderes tienen su limite y mientras más los utilices, se agotarán más.
En caso de que se te agote algún poder en medio de la misión, puedes encontrar objetos que pueden recargar tu magia o darte magia temporal como armaduras o armas.
El enfoque en este juego es la decisión que tomas cuando eliminas a un enemigo, puedes ayudarlo a cambio de que tengas experiencia en vida o sacrificarlo a cambio de tener experiencia en magia.
Si mueres durante la misión, puedes pedirle a tu compañero a que te ayude o a que te sacrifique para que el tenga más para eliminar a los enemigos.
Tras completar tus misiones puedes tener más objetos de magia.
Ademas el libro puede darte objetos llamados lagrimas que sirven para volver a cargar magia agotada o mejorarla para que tenga más precisión o más daño.
Puedes jugar con un amigo en linea, pero tienes que desbloquearlo terminando el primer capítulo donde tienes que sacrificar a tu compañera controlada por la inteligencia artificial.
Las misiones tienden a ser de eliminar a cierto enemigo, lo cual tiende a ser repetitivo después de un tiempo.
También esperaba que los poderes mejoraran después de cada combate como en The World Ends With You.
En conclusión, Soul Sacrifice parece un juego decente a pesar de que se vuelve tedioso después de un rato. Sólo falta esperar a que salga la próxima semana para saber si tendrá el mismo atractivo con otros juegos de RPG de acción como Monster Hunter.
Soul Sacrifice
El primer juego desarrollado por el creador de Mega Man, Keiji Inafume, después de dejar Capcom ya tiene demostración para el Psvita, y aquí les traigo mi primera impresión.
Soul Sacrifice te mete en el papel de un esclavo que va a ser sacrificado y mientras estas en una celda te encuentras con un libro parlante que graba todas tus batallas que has tenido contra los monstruos y como terminaste en la celda.
Tu creas a tu hechicero y durante el juego puedes cargar tres poderes que tienden a ser variados. Algunos pueden darte un arma grande, otros son proyectiles y otros funcionan cuando estas cerca de algún monstruo.
Por supuesto los poderes tienen su limite y mientras más los utilices, se agotarán más.
En caso de que se te agote algún poder en medio de la misión, puedes encontrar objetos que pueden recargar tu magia o darte magia temporal como armaduras o armas.
El enfoque en este juego es la decisión que tomas cuando eliminas a un enemigo, puedes ayudarlo a cambio de que tengas experiencia en vida o sacrificarlo a cambio de tener experiencia en magia.
Si mueres durante la misión, puedes pedirle a tu compañero a que te ayude o a que te sacrifique para que el tenga más para eliminar a los enemigos.
Tras completar tus misiones puedes tener más objetos de magia.
Ademas el libro puede darte objetos llamados lagrimas que sirven para volver a cargar magia agotada o mejorarla para que tenga más precisión o más daño.
Puedes jugar con un amigo en linea, pero tienes que desbloquearlo terminando el primer capítulo donde tienes que sacrificar a tu compañera controlada por la inteligencia artificial.
Las misiones tienden a ser de eliminar a cierto enemigo, lo cual tiende a ser repetitivo después de un tiempo.
También esperaba que los poderes mejoraran después de cada combate como en The World Ends With You.
En conclusión, Soul Sacrifice parece un juego decente a pesar de que se vuelve tedioso después de un rato. Sólo falta esperar a que salga la próxima semana para saber si tendrá el mismo atractivo con otros juegos de RPG de acción como Monster Hunter.
sábado, 6 de abril de 2013
Primera Impresión
Injustice: Gods Among Us
Con el juego completo de Injustice que saldrá dentro de dos semanas, tuve la oportunidad de jugar el demo del juego. Tiene unos buenos elementos el juego, pero también he encontrado algunos elementos que no han cambiado desde el reciente juego de Mortal Kombat.
El demo te permite pelear con Batman, el superhero favorito de DC, Mujer Maravilla y Lex Luthor, el archienemigo de Superman.
Sólo puedes jugar el modo arcade, o pelear contra un amigo local. El modo arcade te pone contra 4 contrincantes, el último contrincante es Doomsday; ya después de derrotar a Doomsday puedes ver el vídeo de demostración del juego que te muestra las modalidades, diferentes trajes, y muchos otros elementos del juego.
Pasando al juego principal, la jugabilidad tiene elementos familiares de Mortal Kombat ya que el juego fue producido por Netherealm Studios. Tiene los mismos comandos para ejecutar movimientos especiales, y la misma fisica.
Sin duda tiene nuevos elementos, uno de los mejores es que puedes interactuar con los objetos que están en el fondo para hacer más daño; también puedes hacer que tu oponente salga del escenario para que luego reciba más daño de los obstáculos que se encuentre en el siguiente escenario; obstáculos como un tren subterráneo una bola de demolición o un camión de desechos que está al fondo a la izquierda del callejón de Ciudad Gotica. También puedes contraatacar sacando un evento quicktime para poder recargar tu barra de energía dependiendo de que tan llena esté tu barra de poder, más comparándola con la del otro.
Los peleadores tienen sus propios estilos de combate. Batman utiliza gadgets para más combos, Mujer Maravilla puede pelear con sus manos y su lazo o usando una espada y un escudo, y Lex Luthor es muy lento en combate, pero utiliza gadgets en su traje que pueden hacer más daño.
En conclusión, Injustice parece atractivo en cuanto escenarios interactivos, pero el reciclado combate de Mortal Kombat lo hace ver como una continuación de Mortal Kombat pero menos sangrienta y con personajes de DC.
Sin embargo, aún es disfrutable el juego y con la inclusión de más personajes de DC como Cyborg, Superman y muchos otros, Injustice se ve que no va a defraudar.
viernes, 29 de marzo de 2013
Bioshock Infinite
Puedo creer que pueda volar
Después de mucho tiempo de espera, el juego que fue premiado por muchas paginas de internet en el E3 2011 finalmente está, y valió la pena en absoluto.
Bioshock Infinite no es secuela o precuela, es un spin off que toma lugar en ambiente diferente.
Tomando lugar en 1912, eres Booker Dewitt, un inspector que es enviado a una misión de encontrar a una chica llamada Elizabeth para traerla de vuelta y así pagar una deuda que tiene.
Al empezar el juego, serás enviado a una ciudad que está por los cielos, mejor conocida como Columbia; donde hay muchas personas y siguen una religión donde alaban a los padres de la independencia de estados unidos.
Tras encontrarte con Elizabeth, pronto descubres más sobre la ciudad y acerca de ella.
A diferencia de otras personas que tienes que proteger en otros juegos, Elizabeth es muy útil.
Puede darte cosas cuando estas bajo de vida, sales o dinero, puede sacar proyecciones de objetos que pueden ayudarte a alcanzar áreas difíciles o para apoyo durante los combates.
Elizabeth tiene la habilidad de hacer proyecciones y actúa de manera humana. No es molesta, y puede interactuar con cualquier objeto del escenario.
Durante el juego puedes encontrar grabaciones, o proyecciones que hablan del origen de Columbia; también misiones opcionales a cambio de tener mejoras o más dinero.
Puedes acabar con tus enemigos con armas, eliminándolos de cerca o con Vigor.
El Vigor es como el reemplazo de los plasmidos, donde puedes usar cualquier poder para eliminar a tus enemigos como electrocutarlos, hacerlos volar por un tiempo, tomar control de uno de ellos, hasta atacarlos con cuervos. El vigor funciona dependiendo la cantidad de sal que tengas, y la sal las puedes encontrar en bebidas o maquinas que te recargan por completo, y cada vigor utiliza cierta cantidad de sal.
El vigor y las armas pueden mejorarse en tiendas para causar más daño, tener más precisión y mas capacidad.
La ciudad de Columbia es una maravilla de ver, hay gente por todas partes, y el exterior hace que te maravilles del paisaje. No es tan aislada como Rapture, ni tan atmosférica pero logra tener éxito al agregar un montón de personas, a pesar de que no puedes interactuar con todos.
Te encontraras enemigos como soldados, torretas y robots con ametralladoras. Básicamente ninguno es tan memorable comparado con los Big Daddy.
Uno de los más notables problemas del juego es que sólo puedes cargar dos armas y dos vigores, lo cual es limitante.
Tampoco puedes hackear las maquinas expendedoras como en Bioshock 1 y 2 para poder comprar cosas a mitad de precio.
Y el juego no es de final abierto, si avanzas mucho en la historia, no podrás regresar a algún punto para descubrir objetos; tendrás que regresar a un episodio para recorrer todo el área y descubrir grabaciones, mejoras y misiones secundarias.
A pesar de sus limitaciones, Bioshock Infinite sigue siendo valioso jugarlo. Puedes jugar el modo 1999 que no sólo incrementa la dificultad del juego, sino que también agrega elementos similares a System Shock 2.
El juego tendrá expansiones como el de Industrial Revolution para agregarle más elementos de un sólo jugador.
No tiene multijugador, sólo la historia en si.
En conclusión, Bioshock Infinite pudo haber perdido algunos elementos del Bioshock original, pero el ambiente, los personajes y la jugabilidad son lo que mantienen muy bien al juego.
Sólo esperemos que Irrational Games saque en un futuro la continuación oficial de System Shock.
9/10 Comprenlo
Puedo creer que pueda volar
Después de mucho tiempo de espera, el juego que fue premiado por muchas paginas de internet en el E3 2011 finalmente está, y valió la pena en absoluto.
Bioshock Infinite no es secuela o precuela, es un spin off que toma lugar en ambiente diferente.
Tomando lugar en 1912, eres Booker Dewitt, un inspector que es enviado a una misión de encontrar a una chica llamada Elizabeth para traerla de vuelta y así pagar una deuda que tiene.
Al empezar el juego, serás enviado a una ciudad que está por los cielos, mejor conocida como Columbia; donde hay muchas personas y siguen una religión donde alaban a los padres de la independencia de estados unidos.
Tras encontrarte con Elizabeth, pronto descubres más sobre la ciudad y acerca de ella.
A diferencia de otras personas que tienes que proteger en otros juegos, Elizabeth es muy útil.
Puede darte cosas cuando estas bajo de vida, sales o dinero, puede sacar proyecciones de objetos que pueden ayudarte a alcanzar áreas difíciles o para apoyo durante los combates.
Elizabeth tiene la habilidad de hacer proyecciones y actúa de manera humana. No es molesta, y puede interactuar con cualquier objeto del escenario.
Durante el juego puedes encontrar grabaciones, o proyecciones que hablan del origen de Columbia; también misiones opcionales a cambio de tener mejoras o más dinero.
Puedes acabar con tus enemigos con armas, eliminándolos de cerca o con Vigor.
El Vigor es como el reemplazo de los plasmidos, donde puedes usar cualquier poder para eliminar a tus enemigos como electrocutarlos, hacerlos volar por un tiempo, tomar control de uno de ellos, hasta atacarlos con cuervos. El vigor funciona dependiendo la cantidad de sal que tengas, y la sal las puedes encontrar en bebidas o maquinas que te recargan por completo, y cada vigor utiliza cierta cantidad de sal.
El vigor y las armas pueden mejorarse en tiendas para causar más daño, tener más precisión y mas capacidad.
La ciudad de Columbia es una maravilla de ver, hay gente por todas partes, y el exterior hace que te maravilles del paisaje. No es tan aislada como Rapture, ni tan atmosférica pero logra tener éxito al agregar un montón de personas, a pesar de que no puedes interactuar con todos.
Te encontraras enemigos como soldados, torretas y robots con ametralladoras. Básicamente ninguno es tan memorable comparado con los Big Daddy.
Uno de los más notables problemas del juego es que sólo puedes cargar dos armas y dos vigores, lo cual es limitante.
Tampoco puedes hackear las maquinas expendedoras como en Bioshock 1 y 2 para poder comprar cosas a mitad de precio.
Y el juego no es de final abierto, si avanzas mucho en la historia, no podrás regresar a algún punto para descubrir objetos; tendrás que regresar a un episodio para recorrer todo el área y descubrir grabaciones, mejoras y misiones secundarias.
A pesar de sus limitaciones, Bioshock Infinite sigue siendo valioso jugarlo. Puedes jugar el modo 1999 que no sólo incrementa la dificultad del juego, sino que también agrega elementos similares a System Shock 2.
El juego tendrá expansiones como el de Industrial Revolution para agregarle más elementos de un sólo jugador.
No tiene multijugador, sólo la historia en si.
En conclusión, Bioshock Infinite pudo haber perdido algunos elementos del Bioshock original, pero el ambiente, los personajes y la jugabilidad son lo que mantienen muy bien al juego.
Sólo esperemos que Irrational Games saque en un futuro la continuación oficial de System Shock.
9/10 Comprenlo
martes, 12 de marzo de 2013
Tomb Raider
Lara volvió a valer la pena... Otra vez.
La franquicia de Tomb Raider han tenido sus altas y bajas dos veces. Crystal Dynamics, después de ser propiedad de Square Enix, nos trae el reboot de Tomb Raider en el que nos muestra una nueva jugabilidad y una nueva Lara Croft.
Eres Lara Croft, nuevamente, pero comienzas con la primer expedición de la joven Lara que de pronto termina en un desastre, dejando a Lara y sus amigos varados en una isla. Para empeorar las cosas, un grupo de criminales rusos aparecen tomando a Lara como rehén.
Así que Lara debe luchar para sobrevivir en la isla y encontrar a sus amigos.
La primer diferencia que encuentran en este reboot es que Lara está mejor elaborada, actuando como una persona que tiene sentimientos y más realista.
La segunda es que la jugabilidad es de final abierto, Lara puede recorrer toda la isla en busca de tesoros, secretos y tumbas escondidas; mezclando plataformas con aventuras de mundo abierto.
Durante el progreso de la historia, Lara tendrá nuevos objetos que pueden ser utiles en areas que ya estuviste.
Objetos como arcos, escopetas, y una cuerda para tirolesa. Lara podrá entrar a areas difíciles de accesar para encontrar más objetos y tumbas opcionales.
El juego también incluye niveles de acertijos para progresar, y los acertijos están muy bien hechos y son satisfactorios.
Otra novedad en el juego es la mejora de Lara. Lara ganará experiencia eliminado malos, avanzando en la historia y encontrando objetos. También puedes mejorar el inventario de ella encontrando objetos de salvamento de las cajas del area y de los enemigos caídos para hacer que tus armas tengan más capacidad y mejor eficiencia; tambien puedes encontrar partes de armas que al juntarlas, tu arma tendrá nuevas mejoras que agregar.
En caso de que no tengas idea a donde ir, puedes usar el instinto de supervivencia que te señala donde debe de ir Lara, y que camino tomar.
Lara puede transportarse de un lugar a otro encontrando fogatas, que también son la fuente para las mejoras.
El juego lográ impresionar tanto como la nueva Lara, como la jugabilidad.
El juego es largo y tiene tantos elementos para no tener que seguir la historia.
El juego lográ mezclar cinematografia con jugabilidad, durante la historia habrá escenas donde Lara debe esquivar obstáculos como un avion que se está destruyendo, y correr mientras se destruye el lugar.
Ver a Lara Croft morir es emocionante, y puede morir en muchas formas como ser aplastada por las rocas, empalada por una rama, morir de flechazos, entre muchos otros
También tiene un mutlijugador, pero por desgracia, da la sensación de que se ha jugado antes (para los que tienen un PS3), para colmo, sufre de lags repentinamente. Basicamente te olvidas de esta modalidad después de haber jugado el modo de un sólo jugador.
Aunque Lara está muy bien elaborada, el resto de los personajes parecen de relleno y carecen de elaboración.
En conclusión, Crystal Dynamics ha hecho un buen trabajo con este reboot, con una jugabilidad abierta y una Lara Croft más realista.
Espero más de Crystal Dynamics en el proximo Tomb Raider.
9/10 Comprenlo
Lara volvió a valer la pena... Otra vez.
La franquicia de Tomb Raider han tenido sus altas y bajas dos veces. Crystal Dynamics, después de ser propiedad de Square Enix, nos trae el reboot de Tomb Raider en el que nos muestra una nueva jugabilidad y una nueva Lara Croft.
Eres Lara Croft, nuevamente, pero comienzas con la primer expedición de la joven Lara que de pronto termina en un desastre, dejando a Lara y sus amigos varados en una isla. Para empeorar las cosas, un grupo de criminales rusos aparecen tomando a Lara como rehén.
Así que Lara debe luchar para sobrevivir en la isla y encontrar a sus amigos.
La primer diferencia que encuentran en este reboot es que Lara está mejor elaborada, actuando como una persona que tiene sentimientos y más realista.
La segunda es que la jugabilidad es de final abierto, Lara puede recorrer toda la isla en busca de tesoros, secretos y tumbas escondidas; mezclando plataformas con aventuras de mundo abierto.
Durante el progreso de la historia, Lara tendrá nuevos objetos que pueden ser utiles en areas que ya estuviste.
Objetos como arcos, escopetas, y una cuerda para tirolesa. Lara podrá entrar a areas difíciles de accesar para encontrar más objetos y tumbas opcionales.
El juego también incluye niveles de acertijos para progresar, y los acertijos están muy bien hechos y son satisfactorios.
Otra novedad en el juego es la mejora de Lara. Lara ganará experiencia eliminado malos, avanzando en la historia y encontrando objetos. También puedes mejorar el inventario de ella encontrando objetos de salvamento de las cajas del area y de los enemigos caídos para hacer que tus armas tengan más capacidad y mejor eficiencia; tambien puedes encontrar partes de armas que al juntarlas, tu arma tendrá nuevas mejoras que agregar.
En caso de que no tengas idea a donde ir, puedes usar el instinto de supervivencia que te señala donde debe de ir Lara, y que camino tomar.
Lara puede transportarse de un lugar a otro encontrando fogatas, que también son la fuente para las mejoras.
El juego lográ impresionar tanto como la nueva Lara, como la jugabilidad.
El juego es largo y tiene tantos elementos para no tener que seguir la historia.
El juego lográ mezclar cinematografia con jugabilidad, durante la historia habrá escenas donde Lara debe esquivar obstáculos como un avion que se está destruyendo, y correr mientras se destruye el lugar.
Ver a Lara Croft morir es emocionante, y puede morir en muchas formas como ser aplastada por las rocas, empalada por una rama, morir de flechazos, entre muchos otros
También tiene un mutlijugador, pero por desgracia, da la sensación de que se ha jugado antes (para los que tienen un PS3), para colmo, sufre de lags repentinamente. Basicamente te olvidas de esta modalidad después de haber jugado el modo de un sólo jugador.
Aunque Lara está muy bien elaborada, el resto de los personajes parecen de relleno y carecen de elaboración.
En conclusión, Crystal Dynamics ha hecho un buen trabajo con este reboot, con una jugabilidad abierta y una Lara Croft más realista.
Espero más de Crystal Dynamics en el proximo Tomb Raider.
9/10 Comprenlo
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