jueves, 30 de octubre de 2014

REtroSEÑA

Resident Evil 2 (Nintendo 64)



Es Halloween, seguro muchos de ustedes han de estar pidiendo dulces, viendo películas de miedo a obscuras, o en alguna fiesta de disfraces.

Así que en este halloween, les traigo una Retroseña especial.

El juego que les traigo es Resident Evil 2, para Nintendo 64.

Así es, puede que algunos se sintieron decepcionados de que no puse Splatterhouse Wankupu Graffiti; pero esta retroseña será diferente que el resto de los juegos que critique.

En lugar de hablar de la historia, personajes y jugabilidad; voy a hablar de como Angel Studios hizo lo imposible en comprimir 2 discos en un cartucho con menos memoria.

Para aquellos que tengan mucho conocimiento, la capacidad del disco de un Playstation era de 700 megas, y los Resident Evil usaban 2 discos; dando un total de 1.4 gigas.

Pero un cartucho regular de nintendo 64 era de máximo 64 megas, el 9% de un CD.

Y aun así, Angel Studios logró comprimir 2 discos en un cartucho con menos capacidad de memoria. Incluyendo las campañas con Leon y Claire, los escenarios prerendereados y las secuencias de vídeos.

Así es, secuencias de vídeos en un cartucho de Nintendo 64.

Por supuesto este puerto no es superior a la versión de Playstation, las secuencias de vídeos se ven borrosas. Así se ve en el Playstation, y así se ve en el Nintendo 64.

Ademas de que el audio no es de muy buena calidad y suena amortiguado. Así se escucha en el playstation, y así se escucha en el Nintendo 64.

Por otra parte, los gráficos de la versión de 64 son un poco mejores que los de Playstation, con personajes que se ven menos pixeleados.

Sin embargo, hay algunos niveles donde se ralentiza el juego como el area donde pones el engrane faltante, los cuadros parecen haberse reducido por la cantidad de espacio que tiene dentro de un cartucho.

En conclusión, Resident Evil 2 de Nintendo 64 muestra que un cartucho puede almacenar casi el mismo contenido de 2 cds en uno.

No es, sin duda, superior a la versión de Playstation en comparación; pero Angel Studios rompió las barreras de la consola con este puerto que, no es tan difícil de conseguir como había pensado.

Bueno, así le pongo fin a mi REtroSEÑA, y que tengan un feliz halloween a todos los que están viendo mi vídeo.

sábado, 18 de octubre de 2014

Driveclub

Mejor me meto al club de Minis




El título de Driveclub fue uno de los juegos de manejo que fue revelado en la conferencia del Playstation 4, por Evolution Studios.

Despues de innumerables retrasos, el anticipado juego de manejo llega por fin; sin embargo, este largo viaje terminó en neutral.

En este juego, creas a tu piloto. Y te pondrás a correr en diferentes desafios en base a diferentes categorias de coches.

Incluyendo algunos donde sólo puedes manejar un coche en especifico.

El enfoque principal en este juego no es tanto llegar en primer lugar, deberas completar 3 diferentes retos en cada carrera, ya sea estar en las primeras 3 posiciones, completar la vuelta en el menor tiempo posible, superar el récord de curva o velocidad en algunas partes de la pista; entre muchos otros.

Cada reto que completes te darán estrellas que son necesarias para avanzar más en el juego y correr en más eventos en el modo Tour.

Ademas de las estrellas, puedes recibir puntos a la Project Gotham Racing por medio de rebufos, sectores limpios y derrapes; pero debes evitar chocar porque de lo contrario te descontarán los puntos que recibiste.

Los puntos que obtienes son para acumular experiencia; cada vez que subes de nivel, puedes desbloquear nuevos coches que manejar y nuevos diseños para tu vehículo.

La primera impresión de este juego es que los gráficos, tanto los modelos de los coches como los entornos, lográn darle atractivo al juego. En especial cuando hay una puesta de sol.

Los entornos son variados desde niveles campo traviesa hasta niveles donde hay nieve.

Tambien podrás correr contra otros en linea para acumular experiencia fuera del modo Tour.

Hasta puedes crear tu club para que tu y tus amigos se junten y hagan retos que tu ordenes; o poder unirte a uno para completar diferentes retos, quitándote un poco lo tedioso del juego.

Desafortunadamente, esas son todas las ventajas de Driveclub.

El modo Tour es repetitivo con sólo 3 diferentes eventos, incluyendo carreras, contrareloj y derrapes.

La variedad de coches sólo está limitada a coches europeos, no es como si dijera que es porque el estudio desarrollador es de Reino Unido; pero al menos debieron agregar coches ademas de ser marcas europeas.

Una pequeña queja es que no puedes personalizar tu coche para mejor rendimiento; y sólo pueden tener diseños predeterminados, en lugar de hacer tu propio diseño como en Forza.

Tampoco hay musica dentro de las carreras, volviendo al juego más aburrido, en especial en contrarelojes.

Los daños de los coches no es tan detallado, sólo muestran rallones y pocas abolladuras.

En conclusión, Driveclub no resulta ser el viaje entretenido que muchos esperaban. ¿Que sentido tiene que se vea muy bien el juego si su jugabilidad no logra mantener el interés?

Convirtiendolo en un paseo para dominguear.

5/10 Mediocre

miércoles, 15 de octubre de 2014

REtroSEÑA

Zombies Ate my Neigbors



Nada mejor que el mes más aterrador de todos los tiempos hablando de juegos de terror retro.

Mucho antes de que los zombies se vuelvan populares en cualquier medio, y antes de que existiera la franquicia de Resident Evil.

LucasArts nos trajo un survival horror llamado Zombies Ate my Neighbours!

En este juegos tomas el papel de Zeke y Julie, dos chicos quienes tienen que salvar al vecindario plagado de zombies.

Pero no son sólo zombies, momias, hombres lobo, muñecos asesinos, extraterrestres y cualquier monstruo que hemos visto en películas que también amenazan este vecindario.

Así que Zeke y Julie tienen que salvar a todos los habitantes sin cerebro de los zombies quienes tienen hambre de cerebros.

Y digo habitantes sin cerebro porque a ninguno les importa que sus vidas estén en peligro.

Como el sujeto relajándose en la alberca sin preocuparse de que hay zombies o monstruos de mar; o el bebe sin ningún padre que los supervise; turistas... ¿turistas en un vecindario?

Una cosa son turistas en una pirámide con momias, ¿pero en un vecindario?

¿Acaso esos turistas fueron estafados por un agente de viajes para pasar vacaciones a muy bajo precio?

Y, claro, el soldado que tiene todo para enfrentarse a cualquier monstruo, pero que todo lo que hace realmente es actuar asustado cuando algún monstruo está muy cerca de el.

Es necesario salvar a todos porque si todas las victimas mueren, se acaba el juego.

Pero Zeke y Julie tendrán un montón de armas a su disposición para eliminar monstruos y salvar a los habitantes.

La pistola de agua que sirve para eliminar zombies, la bazooka para romper muros, el químico que te vuelve en un monstruo fuerte por un tiempo limite, entre muchos otros. Este juego tiene un basto arsenal que es bastante util.

Entiendo que muchos alaban este juego como un survival horror antes de Resident Evil, pero tiene sus problemas.

Para cambiar de arma o de item, en especial con la versión de Super Nintendo, tienes que presionar y para cambiar de arma y presionar x para cambiar de item; el problema es que siguen un orden del objeto más reciente y puede tomar mucho tiempo para utilizar el arma o item que buscas,
ademas de que si te pasas del objeto que necesitas tendrás que darle la vuelta a los objetos que tienes para volver a llegar al que necesitas.

Tendrás que conservar sabiamente tus objetos, en especial contra los jefes que tendrás que utilizar bazookas y químicos.

Ademas de que si salvas a muy pocos habitantes, los siguientes niveles sólo te darán pocas personas que salvar.

En conclusión, Zombies Ate my Neighbors sigue dándonos un viaje al pasado cuando Capcom no hacia survival horrors; no es una obra maestra por ningún estilo, pero cualquier retrogamer se interesará en este survival horror previo a Resident Evil.

sábado, 11 de octubre de 2014

Forza Horizon 2

Esta secuela se expande a nuevos horizontes



Despues del exitoso spin off de forza que nos dejaba manejar libremente por Colorado, su secuela llega 2 años despues y por suerte lográ expandirse a nuevos horizontes.

En Forza Horizon 2, eres un conductor que participa en campeonatos con el proposito de correr en el evento más importante, el evento Horizon.

Esta continuacion deja Colorado para poder manejar en el sur de Europa, y como pueden ver, el entorno es más variado que su predecesor con  calles, terrenos y playas cuyo agua es impresionante.

Empiezas eligiendo 3 coches, dependiendo de la clase de coche que uses, te pondrán campeonatos que se basan en categorias de coches, ya sean Muscle, de Rally, Todoterreno, Supercoches.

Las carreras en los campeonatos se basan en carreras todoterreno, carreras callejeras, carreras de llegar de un punto A a un punto B, maniobras, y carreras con vueltas.

Por cada carrera que ganes, recibiras experiencia; cada vez que subas de nivel, podrás recibir más dinero o un nuevo coche dependiendo de lo que caiga en la rueda que recibes. Ademas de que podrás entrar a nuevos campeonatos y comprar mejores coches.

Ademas de los niveles, podrás llenar la barra de habilidades por cada maniobra que hagas dentro o fuera de una carrera; se podrá multiplicar para llenarla más rapido, pero cuidado porque si chocas se te ira tu puntuación.

Al llenar la barra de habilidades, podrás desbloquear un punto de habilidad que podrás usarlo para tener más beneficios, como más puntos por cierta maniobra o más dinero que puedes recibir.

Como es un juego final abierto, hay muchos caminos que descubrir, anuncios que te darán puntos de experiencia, y misiones de lista de deseos, donde manejarás el coche que muestran cumpliendo ciertos objetivos como llegar a la meta en un tiempo limite o tener la mayor puntuación de maniobras.

Podrás descubrir graneros para desbloquear coches clasicos como un Renault Alpine.

Medidores de velocidad que podrás romper un nuevo record dependiendo que tan rapido llegá tu coche.

Y, por supuesto, no sería un juego de Forza sin la personalización de tu coche para mejor rendimiento y ponerle la imagen que quieras en tu coche.

Ademas de crear tu propio diseño y subirlo en Xbox Live para que cualquiera lo baje.

Hablando de Xbox Live, el juego en línea te permitirá jugar con otros jugadores recorriendo la isla Horizon o compitiendo en carreras.

Cada vez que ganes una carrera, podrás elegir si romper el record de vuelta del corredor rival para más dinero.

La única queja de Horizon 2 es en las carreras todo terreno, si lo juegas sin las asistencias te perderás fácilmente; eso es porque no hay ninguna flecha indicándote el punto de control de la carrera. Así que recomiendo poner asistencias en las de todoterreno para no perderte facilmente.

En resumen, Horizon 2 es una mejora de su predecesor con una gran variedad de coches y entornos para poder andar mientras manejas.

Definitivamente los fánaticos de los juegos de carreras lo van a disfrutar.

9/10 Comprenlo
Super Smash Bros for 3DS

¡Smash that!



Como una de las franquicias mejor vendidas de Nintendo, Super Smash Bros llega por primera vez en el portatil 3DS.

Desafortunadamente, mi 3DS no tiene para capturar, así que tuve que grabar con mi cámara, lo cual es incomodo para jugar y, de seguro, notarán algo de movimientos en el 3DS.

Super Smash Bros 3DS lográ capturar la jugabilidad de sus predecesores, con casí el mismo contenido que el de su proxima versión para Wii U.

Eso incluye Smash, modo clasico, modo All Star, multijugador, y un montón de trofeos que coleccionar.

El modo Smash es el tipico juego donde te enfrentas a 4 oponentes con un nivel de dificultad que escogas.

El clasico es igual que sus predecesores, pero incluyeron poder elegir que camino tomar para saber que oponente enfrentarte; al igual que en los anteriores, puedes pelear con oponentes normales, de metal, enormes y en equipo; ademas de que puedes recibir dinero, accesorios y trofeos dependiendo del camino que elegiste y lo que haya caído en la ruleta.

Incluyen 9 niveles de dificultad para elegir, pero costará dinero si quieres jugar el modo clasico en la dificultad más alta; lo malo es que si pierdes tus 2 vidas, tendrás que continuar pero bajará el nivel de dificultad en el que estás porque perdiste parte de tu dinero que apostaste, ademas de que podrás perder los objetos que recolectaste a travez del juego.

El All Star es igual que en los otros juegos, sólo que te enfrentarás a oponentes según el año en que los personajes aparecieron por primera vez.

El multijugador te permitirá jugar contra otras 3 personas ya sea en red o en linea.

Hablando del juego en linea, puedes elegir si quieres unirte a una pelea con amigos, o contra oponentes al azar ya sea con objetos o sin objetos en escenarios omega. Pero el juego te pondrá
sobrenombres dependiendo de como jueges, si juegas de forma deshonesta, te autodestruyes, o abandonas en medio de una pelea.

El juego en linea no está tan plagado de lags comparado con Brawl, pero aun así necesitarás el internet más rapido si quieres jugar sin ningun problema.

En lugar de un modo Aventura o Historia, está el modo Smash Run. Esta modalidad te dejara elegir que personaje usar y debera eliminar con muchos enemigos en el escenario para tener mejoras
como más ataques, velocidad, defensa, salto, uso de items y especiales en menos de 5 minutos; pero debes cuidarte de los enemigos porque podrás perder esas mejoras si sigues recibiendo golpes.

Ya después de que acabarán los 5 minutos, te enfrentarás en desafios ya sea todos contra todos, en equipo, carreras o contra una multitud, sin embargo te los da al azar y puede que no termines
preparado despues de que terminarán tus 5 minutos.

Aún así, el modo Smash Run no lográ reemplazar el modo Aventura o modo Historia de sus predecesores.

Ademas del multijugador, están los personajes; incluyendo personajes no de Nintendo como Sonic, Pacman y Megaman. Desafortunadamente, no incluyen a todos los personajes como los Ice Climbers, Wolf, Snake y Lucas; debido a los limites del 3DS.

Podrás usar tus Miis para pelear en el juego, con 3 clases de peleas que podrás escoger, ya sea luchador, espadachin o de proyectiles; elegir que movimientos y accesorios usará y que atuendos vestirá.

Ademas de que podrás personalizar los personajes del juego escogiendo que movimientos usará, y que accesorios cargará; pero deberás escoger sabiamente porque la mayoría te terminarán rebajando una de las 3 ventajas.

En lugar de obtener trofeos como en la loteria en Melee o Lanzamonedas en Brawl, podrás comprar los trofeos en tiendas, que sólo te muestran 6 al azar; o en el modo Cazatesoros, donde tu personaje
deberá destruir muchas cajas que caén para así poder destruir cajas con dinero y trofeos en un limite de tiempo.

Ademas de que están las modalidades Estadio como peleas de 10, 100 e infinito numero de oponentes; Home Run, pero en lugar de Break the Targets, ahora es Bomba Smash donde tu jugador
deberá golpear la bomba en menos de 10 segundos para lanzarla y que explote en los blancos a la Angry Birds.

Ademas de que puedes elegir que clase de escenario quieres, ya sea normal con obstaculos, o omega donde es sólamente una plataforma al estilo Final Destination.

Smash 3DS lográ ser entretenido como las versiones de consolas, pero hay una falla que lo aleja de ser un gran juego.

Esa falla es en el control del 3DS, debido a que el 3DS utiliza un circle pad como joystick, la mayoria de las veces tu personaje no realizará el movimiento que ejecutaste y podrás terminar echando a perder el circle pad de tu 3DS si no lo tratas de manera cuidadosa.

Sin contar que como es portatil la camara alejada te dificultará saber donde estás.

Otra ausencia son modalidades como Smash especial, donde eliges como quieres que sea la pelea, y el modo de desafíos.

Super Smash Bros 3DS lográ mantener el factor de diversión que el de sus hermanos mayores. Si tan sólo el control del 3DS no tuviera un joystick muy sensible, y hubieran puesto algunos personajes
de Brawl que no los agregaron por las limitaciones de la consola; hubiera sido un gran juego.

Si quieren jugar Smash en cualquier parte, puede que valga la pena hasta que llegue la versión para Wii U.

Sólo esperemos que esa versión logré incrementar las ventas del Wii U que todavía siguen dando perdidas.

7/10 Bueno