jueves, 24 de julio de 2014

Planeta de los Simios Confrontación

No más monadas, así es como se hace una secuela del Planeta de los Simios.



Después del exitoso reboot del Planeta de los Simios señalando el origen de los simios desarrollando inteligencia, Confrontación marca el comienzo de sobre como los simios tomaron el control de la tierra.

Esta secuela toma lugar 4 años después de la última película, donde Cesar (Andy Serkis) ha creado una colonia con sus compañeros simios y tiene una esposa con dos hijos.

Mientras que los simios tienen su manera de vivir, quedan pocos humanos despues de que el virus del simio haya eliminado a casi la mitad de la humanidad.

Su lider de la resistencia Dreyfous (Gary Oldman) descubre que se están quedando con poca energía y que la única presa que puede dar luz a todo San Francisco se encuentra cerca de la colonia que creo Cesar.

Las personas que deciden ir a hablar con Cesar para poder usar la presa, son Malcolm (Jason Clarke) y su familia.

Ya dentro de la colonia para negociar con Cesar, Malcolm y su familia poco a poco comienzan a convivir con los simios y a trabajar juntos; pero el mano derecha de Cesar, Koba (Toby Kebell) tiene un rencor hacia los humanos y se roba un arma para matar a Cesar y culpar a los humanos, después del sufrimiento que pasó por culpa de ellos.

Después de haber matado a Cesar y que los simios creyeran que los humanos lo mataron, Koba los guía a atacarlos con las armas que robó; pero pronto el hijo de Cesar, Ojos Azules (Nick Thurston) ve que Koba no le importa proteger a su gente y sólo le importa erradicar a los humanos.

Malcolm y su familia descubren que Cesar no ha muerto y que tienen que curarlo para detener a Koba antes de que eliminé a toda la humanidad.

Esta película es una notable mejora de la última película, los personajes están mejor elaborados, las conexiones de padre e hijo entre Cesar y su hijo Ojos Azules es solida, ademas de que la esposa de Malcolm tuvo una hija que murió por el virus y fue el motivo por el cual se casó con
Malcolm.

Tiene una atmósfera muy variada, desde la colonia de los simios, hasta las ruinas de la ciudad de San Francisco.

Los personajes logran mantener el interés, en especial con Cesar y su familia, mostrándonos que el no quiere estar en guerra con los humanos para no perder a nadie de la colonia, eso incluyen a su esposa y sus dos hijos.

El único contra que vi de esa película es una escena donde Koba roba un acorazado, se le nota mucho la pantalla verde ademas de que fue una toma sostenida; pero sólo es una quisquillosidad.

Fuera de eso, Planeta de los Simios Confrontación no sólo es superior a su último título, sino que también supera a la original película de 1968.

No puedo recomendarles más, véanla.

10/10 Véanla

domingo, 20 de julio de 2014

REtroSEÑA

Galaga



Namco fue una de las compañías pioneras a principios de los 80s gracias a la fiebre que contagió a muchos, la fiebre de Pac Man.

Gracias a ese enorme éxito, Namco nos trajo grandes clásicos en sus tiempos; uno de los clásicos de los que voy a mencionar en esta REtroSEÑA es Galaga, uno de mis juegos arcade favoritos de los 80s.

Está continuación de Galaxian durante la era del espacio en los videojuegos, la era que empezó desde 1978 hasta 1982, tomas el control de una nave con un sólo propósito. Eliminar los insectos alienigenas.

La llave principal para avanzar en este juego, que al igual que cualquier juego del espacio en esos tiempos, es la precisión. Debes saber en que posición estará el enemigo para así eliminarlo.

Pero el enemigo no se quedará en el mismo lugar esperando a que te derribe, los insectos se acercarán directo a ti para apuntarte con más precisión o para ser kamikazes contigo.

Cada insecto tiene sus fortalezas y debilidades. Los insectos que están hasta arriba de la pantalla pueden tomar dos tiros para eliminarlos, ademas de que pueden llevarse una de tus naves.

Pero si logras derribar al insecto que te la robo mientras está cerca de ti, puedes recuperarla y usarla para tener el doble de tiros; pero tienes que cuidarte de las balas y los enemigos cerca porque pueden derribarla, ya que tu nave se volvió más ancha y es más susceptible a ser derribada.

Ademas de limpiar la pantalla de los insectos, hay niveles bonus donde deberás eliminar a las filas de insectos que aparecen en pantalla.

Mientras más avances en el juego, los enemigos se ponen más agresivos y más impredecibles; pueden aparecer en patrones que se te complicará dispararles, a menos de que tengas buenos reflejos, y pueden atacarte sin parar.

En conclusión, Galaga tal vez no tenga el atractivo suficiente como hoy en día, pero si son de los que tienen una nostalgia por los juegos arcade de los 80's o quieren perder algo de tiempo mientras están esperando, puede que este juego los mantenga distraídos.

Después de todo, pueden encontrar Galaga en cualquier formato, incluyendo compilaciones como los de Namco Museum, que de ahí fue donde capturé el juego.

viernes, 18 de julio de 2014

Transformers la Era de la Extinción

¿Podrá Bay extinguir más la franquicia de Transformers?



Después de que las ultimas dos películas de Transformes de Michael Bay tuvieran critica negativas, Bay ha dicho que esta ultima se pondría más seria sin ningún momento ridículo, y aunque La Era de la Extinción logra eliminar ciertos problemas que afectaron las anteriores, sigue siendo más de lo mismo con los cliches que Michael Bay utiliza en muchas de sus películas.

La historia toma lugar 5 años después de El Lado Oscuro de la Luna donde el gobierno ha roto relaciones con los Autobots después de la gran destrucción que sucedió en Chicago, como sucedió en El Lado Oscuro; el gobierno ahora busca Autobots para eliminarlos con la ayuda de Lockdown (Mark Ryan) para encontrarlos.

El humano protagonista esta vez no es Sam Witwicky, ahora es Cade Yaeger (Mark Wahlberg) quien termina comprando un camión inservible para un invento que sacará a él y a su hija Tessa (Nicola Peltz) de sus problemas económicos.

Pero luego descubren que el camión es Optimus Prime (Peter Cullen) quien termina llamando a las autoridades, volviéndolos en los más buscados.

Así que Cade junto con los Autobots tienen que saber para quien trabaja el gobierno y que están haciendo con los Autobots que están eliminando.

Cade descubre que el resto de los Autobots en una compañía que se dedica a crear replicas de los autobots con un nuevo elemento llamado Transformio que puede cambiar a cualquier objeto, hasta que su presidente Joshua Joyce (Stanley Tucci) descubre que el prototipo de Galvatron (Frank Welker) fue tomado de los restos de Megatron lo cual provoca que tome control de los prototipos de Joyce.

La historia puede ser larga durante el primer acto, especialmente por el lento ritmo; pero luego ocurren giros que los mantendrá interesados como la parte en que el prototipo de Galvatron toma conciencia propia y el verdadero propósito de Lockdown.

Pero eso la termina alargando, sin contar que sufre de los mismos cliches que Michael Bay pone en sus películas, las explosiones, las escenas en cámara lenta, los estereotipos racistas, que esta vez son con los autobots Hound (John Goodman) y Drift (Ken Watanabe); y la falta de desarrollo de personajes.

Otra queja es que en lugar de que sea Sam Witwicky el personaje molesto, es Joshua Joyce quien termina gritando la mayor parte del tiempo cuando está en gran peligro; lo bueno es que no es el personaje principal.

Sin contar que la escena del tercer acto carece de impacto comparado con la escena de la pelea en Chicago de El Lado Oscuro de la Luna.

Hay algunas escenas aceptables como Optimus Prime y los Autobots usan a los Dynobots para evitar que Lockdown cumpla su misión, y las secuencias de acción siguen sin decepcionarnos..

En conclusión, La Era de la Extinción esta mejor que la Venganza de los Caídos pero queda atrás con El Lado Oscuro de la Luna y la primer película.

Puede que los mantenga interesados la trama, y las secuencias de acción; pero no esperen a que vean mejoras.

Será mejor que Bay deje en paz a las películas de Transformers antes de que caigan a un punto más bajo.

5/10 Considerenla

domingo, 6 de julio de 2014

Shovel Knight

Una excavación maravillosa



Como uno de los juegos que tuvo éxito en Kickstarter, Shovel Knight llega por fin en la PC, Wii U y 3DS.

En este juego tomas el papel de Shovel Knight, un caballero que utiliza su pala para defenderse; durante una exploración, junto con Shield Knight, en la Torre del Destino, ambos terminan afectados por la magia negra del amuleto maldito; para empeorar las cosas, la Hechicera junto con sus secuaces conocidos como "La Orden sin Cuarto" se alzan para amenazar el pueblo. Así que Shovel Knight tiene que eliminar a cada uno de la orden, eliminar a la Hechicera y recuperar a Shield Knight.

Como podrán ver, este juego es un juego de plataformas con gráficos de 8 bits. Shovel Knight puede utilizar su pala para eliminar enemigos, saltar para llegar a plataformas difíciles de alcanzar, y excavar tesoros.

El juego logra mezclar elementos de otros juegos de 8 bits incluyendo Castlevania, Patoaventuras, Super Mario Bros 3, Zelda 2 y Mega Man.

También puedes usar magia que te costará puntos de magia, dependiendo del objeto que utilices; puedes mejorar tu salud y magia en la aldea; obtener nuevos poderes dentro de los niveles principales o comprando en la aldea, y comprar nuevas armaduras, pero asegúrate de elegir la mejor armadura porque hay armaduras que tienen sus ventajas y desventajas.

Hay armaduras que pueden darte mayor mobilidad pero que puedes recibir más daño, o armaduras que pueden darte ataques más fuertes pero que terminaras moviéndote lento.

El diseño en los niveles principales son similares a Mega Man, le dan reto al juego como en el nivel de Specter Knight donde se pone obscuro el nivel y la única manera de ver la plataforma es cuando pase el trueno; o en el nivel de Mole Knight donde debes usar flubber en la lava para hacerlos plataforma y así saltar alrededor antes de que se disuelva.

Hay muchos secretos en los niveles, niveles que te dan más oro, sonatas que puedes encontrar para vender, y reliquias de magia que puedes comprar.

Puedes saltar encima de tus enemigos con la pala para llegar a plataformas altas, abrir paredes que te pueden dar salud, más oro y áreas escondidas.

La dificultad es aceptable, te enseñan que debes hacer en cada parte del nivel hasta llegar al final donde utilizas al maximo lo que el juego te enseño.

Si mueres, puedes elegir cualquier punto de control que descubriste para reaparecer, hasta puedes eliminarlos para tener más oro; pero eso significa que ya no volverás a aparecer en el punto de control que eliminaste. Ademas de que puedes recuperar el dinero que perdiste al morir, pero si mueres antes de recuperar el dinero, terminarás perdiéndolo para siempre.

Cada nivel tiene sus propios jefes donde tienes que ver sus ataques y ser preciso para evitar, contratacarlo y eliminarlo.

Ademas de los niveles principales, hay niveles donde tienes que encontrar tesoros con las reliquias que te piden y jefes secundarios que pueden obstruir tu
camino como en Super Mario Bros 3.

El oro que obtengas en los niveles es muy importante ya que puedes usarlo para comprar mejoras en el personaje y nuevos poderes de magia.

Entre esos incluyen una caña de pescar que es útil para atrapar peces que pueden darte magia temporal en los griales que tengas.

Hablando de los griales, la magia que puedes rellenar van entre invincibilidad temporal, poder agarrar los tesoros más cercanos, hasta llenar tu salud o magia
por completo.

El juego también tiene logros, motivando a cualquiera para que sigan jugando incluso después de haberlo terminarlo.

Si terminas el juego por primera vez, puedes jugar en Nuevo Juego + donde el juego se pone más difícil, pero Shovel Knight tendrá las mejoras que le diste.

Otro logro que tiene el juego es en la música, la musca de 8 bits de Shovel Knight es una de las mejores que escuchado en un juego independiente.

En conclusión, Shovel Knight es una excavación que vale la pena descubrir; ¡así que tomen su pala y a cavar!

9/10 Comprenlo

viernes, 4 de julio de 2014

REtroSEÑA
Blades of Steel





Yo le tengo un punto debil hacia el hockey, a pesar de que no es tan popular en latinoamerica.

En mi opinión es, sin duda, que juegos de deportes de la vieja escuela son mejores que tener una nueva edición del mismo juego cada año.

En este caso "Blades of Steel" de Konami para el NES.

Como uno de los primeros juegos de hockey para NES junto con Ice Hockey por Nintendo. Solo que a diferencia de Ice Hockey, esté juego tiene mejores gráficos y una modalidad torneo.

Los gráficos, a pesar de que los jugadores tengan colores extraños en el color de su piel, se ven como verdaderos jugadores de hockey; hasta la cancha de hockey se ve con más detalle a diferencia de Ice Hockey, incluso hay publico haciéndolo sentirse como un verdadero partido de hockey

También es uno de los primeros juegos en incluir voces, desde el titulo principal, hasta cuando pasas el pock a tu jugador; aunque después de un rato se vuelve irritante si algún jugador se la anda pasando el pock a cada rato.

Ademas de el clásico 1 contra 1, también hay un modo torneo donde compites contra todos los equipos del juego para ganar la copa; sólo hay 8 equipos que se basan en ciudades de Canada y Estados Unidos igual que la NHL, a pesar de que no tiene la licencia.

El juego no te penaliza tanto, como andando en el borde de la cancha o por pelearte con alguien; pero puedes terminar en tiro penalty si terminas peleándote con alguien que ya está cerca de la porteria.

Las peleas en Blades of Steel pueden hacer que le robes el pock a tu oponente si logras noquearlo, después de todo no sería un juego de hockey sin peleas dentro de la cancha.

Blades of Steel tiene ciertos fallos, el primero es que pasar el pock a alguien de tu equipo sólo funciona si está cerca de ti, de lo contrario terminarás pasandole el pock a alguien del equipo contrario.

Manejar al portero y al jugador que tienes a tu control tiende a ser complicado ya que si usas a tu jugador para evitar que tu oponente anote, puedes terminar abriéndole espacio para que te anote.

Ademas de que el sonido del publico suenan como una ola, entiendo que es por ser uno de los primeros juegos de NES con sonido, pero comparado con Mike Tyson's Punch Out! este juego falla un poco en el departamento de audio.

En conclusión, Blades of Steel sigue manteniendo el interés, especialmente si te gusta jugarlo con un amigo. Tal vez no tiene el mismo impacto de hoy en día como Tecmo Super Bowl, pero cualquier fanatico del hockey le interesará.

Pueden encontrarlo en la consola virtual del Wii por 50 dolares, o comprarlo en mercado libre o cualquier tienda de juegos retro a menor precio; nada raro después de todo.