Lo Mejor y Peor del 2014: Día 4
Ya hemos visto los más grandes logros, los peores juegos y los mejores por genero. Esta vez les muestro los mejores juegos por plataforma. Como regla de siempre, solo tomo en cuenta juegos exclusivos.
Mejor Exclusivo de Playstation: Ganador
Velocity 2X
Corredor: Guilty Gear Xrd SIGN
Cuando se trata de juegos independientes, Sony es el que manda en librería de juegos.
Está secuela de Velocity es mucho más entretenida que su predecesor.
Mezcla space shooters con plataformas sidescroller con acertijos, cuya meta principal es cumplirlo en el menor tiempo posible.
Como este juego lo pueden jugar en cualquier plataforma de Playstation, ya sea Play 3, Play 4 o Playstation Vita; Velocity 2X es uno de los mejores juegos independientes que ofrece el Playstation, hasta que tengamos Shovel Knight este 2015.
Mejor Exclusivo de Xbox: Ganador
Forza Horizon 2
Corredor: Sunset Overdrive
La secuela del spin off de uno de los mejores simuladores de carreras de todos los tiempos. Forza Horizon 2 supera a su predecesor en muchos aspectos.
Tiene los mejores gráficos en un juego de carreras, te estoy viendo a tí, Driveclub.
Puedes hacer más que andar libremente y correr en carreras, eso incluye descubrir coches abandonados.
Ademas de que conserva el poder personalizar tus coches para hacerlo más rápido y que se vea como les guste.
Turn 10 está adelante que Polyphony Digital hoy en día.
Mejor Exclusivo de Wii U:Ganador
Bayonetta 2
Corredor: Super Smash Bros for Wii U
2014 fue un gran año para el Wii U, con excelentes títulos que han impulsado las ventas de la consola después de 2 años de perdida.
Bayonetta 2 valió la pena esperar para la secuela que salió solo para el Wii U.
Este juego conserva los mismos factores que su predecesor sin que Nintendo lo censure.
Los visuales son sorprendentes, en especial cuando peleas contra un jefe que se encuentra en el 2° plano.
Los trajes de nintendo, hasta incluye el original Bayonetta en la copia física.
Un motivo para que jugadores hardcore compren el Wii U.
Mejor Exclusivo de Computadora: Ganador
Divinity: Original Sin
Corredor: SMITE
Este RPG fue el más vendido de los estudios Larian.
Divinity: Original Sin es un buen RPG con una gran historia, un mundo hermoso, excelente combate por turnos y sus complejo sistema.
Es desafiante, los mantiene interesados en la trama, y demuestra que los RPGs por turnos siguen activos, incluso después de que Action RPGs están por encima del mercado.
Mejor Exclusivo de Portatil: Ganador
Bravely Default
Corredor: Super Smash Bros for 3DS
Uno de los juegos de Square Enix que sorprendió a muchos este año, Bravely Default es un RPG que logra regresar a sus raíces con batallas por turnos.
Ademas de que incluyeron más objetos como misiones secundarias y el sistema de trabajos.
Esto le da un incremento de repetición al juego, ademas de que los distrae de la historia principal.
Lo mejor de todo es que el éxito de Bravely Default ha motivado a Square Enix a volver hacer RPGs por turnos; a pesar de que Final Fantasy XV será un action RPG, esperemos que Square utilice esa mecánica para sus futuros RPGs.
Mejor Juego Multiplataformas: Ganador
Middle Earth: Shadow of Mordor
Corredor: Dragon Age Inquisition
Este juego de acción/aventura es la mezcla perfecta entre Assassin's Creed y los juegos de Batman Arkham.
Su sistema de nemesis hacen que los enemigos actúen de forma diferente ante ustedes.
Las batallas son épicas con muchas maneras de eliminar a sus enemigos, y una atmósfera los hace sentir que están jugando un verdadero juego del señor de los anillos.
Middle Earth, sin duda, vale la pena jugarlo; ya sea en compu, playstation 3, 4, xbox 360 o xbox one.
lunes, 5 de enero de 2015
domingo, 4 de enero de 2015
Ya he mostrado lo peor del año, hoy toca los mejores juegos por categoría.
Mejor Juego de Acción/Aventura: Ganador
Middle Earth Shadow of Mordor
Corredor: Bayonetta 2
Uno de los juegos que nos sorprendió este 2014 fue Middle Earth Shadow of Mordor.
Este juego de aventuras mezcla elementos de Assassin's Creed con los juegos de Batman Arkham.
Pero, sin duda, su mecánica Nemesis es lo cual se lleva el lugar como mejor juego de acción y aventura de este 2014.
La mecánica Nemesis es lo que logra hacer que otros juegos de aventura se vean anticuados.
Mejor Juego de Disparos: Ganador
Far Cry 4
Corredor: Call of Duty Advance Warfare
Sin duda, una de las franquicias de Ubisoft que no se oxidó comparado con Assassin's Creed.
Far Cry 4 retiene el mismo factor de andar libremente, cazar animales, las misiones que afectan la historia y el villano.
Este es uno de los pocos juegos de Ubisoft que no decepcionó comparado con Watch_Dogs y Assassin's Creed Unity.
A pesar de no ser superior a Far Cry 3, este juego sigue manteniendo el interés y distracción por lo que las series son conocidas, y por eso el mejor juego de disparos del 2014.
Mejor Juego de Manejos: Ganador
Mario Kart 8
Corredor: Forza Horizon 2
¿Qué más pueden decir? Las series de Mario Kart nunca se quedan en neutral cuando se trata de multijugador.
La inclusión de pistas antigravedad nos permite ver la creatividad que los desarrolladores pusieron en las pistas.
Junto con hermosos gráficos en alta definición, Mario Kart 8 se lleva la primera posición como el juego de manejos del 2014.
Mejor Juego de Peleas: Ganador
Super Smash Bros for Wii U
Corredor: Guilty Gear Xrd SIGN
Cuando se trata de la aplicación asesina del Wii U, muchos hablaban de Super Smash Bros for Wii U.
¿Acabé de mencionar que 2014 fue un gran año para el Wii U?
Super Smash Bros for Wii U sigue siendo un juego fácil de jugar y difícil de dominar; la inclusión de smash con 8 jugadores lo vuelve el alma de la fiesta.
Ademas de que podemos ver pelear a Mario, Sonic, Pacman y Megaman en un solo escenario.
Super Smash Bros for Wii U es el campeón de mejor juego de peleas del 2014.
Mejor Juego de Plataformas: Ganador
Shovel Knight
Corredor: Donkey Kong Country Tropical Freeze
El juego que fue un paso adelante en los juegos independientes.
Shovel Knight nos demuestra que juegos de 8 bits siguen manteniendo el factor de diversión.
Con un montón de secretos, excelentes peleas contra jefes, mejoras que los ayudan más adelante en el juego y la mejor música de 8 bits en mucho tiempo.
Shovel Knight se posiciona como el mejor juego de plataformas del 2014.
Mejor Juego RPG: Ganador
Dark Souls 2
Corredor: Dragon Age Inquisition
Dark Souls 2 nos demuestra que From Software sigue sacando maneras de frustrar a cualquier jugador, ya sea novato o veterano de las series.
Con más jefes que pelear, y más motivos para arrojar sus controles al piso; Dark Souls 2 no deja de poner a prueba nuestra cordura con sus enemigos y la paciencia que ha sido la clave en las series de Souls. Siendo la gema como el mejor RPG del 2014.
Mejor Juego de Estrategia: Ganador
HearthStone: Heroes of Warcraft
Corredor: SMITE
Este spin off de la popular serie de Warcraft en forma de cartas es un adictivo y entretenido juego que hasta es el juego con más streaming en twitch.
Fácil de aprender y difícil de dominar, HearthStone es uno de los juegos de cartas que de seguro tiene competencia contra Magic y Yu Gi Oh. Coronado como el mejor juego de estrategia del 2014.
Mejor Juego de Deportes: Ganador
NBA 2K15
Corredor: Pro Evolution Soccer 2015
Cuando se trata de juegos de deportes, Take Two es muy bueno cuando se trata de basketball.
NBA 2K15 sigue conservando el realismo de basketball, con modelos reales de los jugadores y, puntos extra, por la musica compuesta por Pharrel Williams.
Comparado con NBA Live 15, NBA 2K15 es el ganador como mejor juego de basketball en los últimos tiempos, y el mejor juego de deportes del 2015.
sábado, 3 de enero de 2015
Lo Mejor y Peor 2014: Dia 2
Ya mostre los más grandes logros del 2014, ahora pasemos a lo peor del año.
Juego más Desilucionante: Ganador
Destiny
Corredor: Thief
Yo no considero desilucionante ese juego, pero puedo entender porque muchos si les decepcionó Destiny.
La historia principal termino dejando mucho que desear, con un montón de huecos en la historia; sin
contar que Bungie terminó planeando la historia para que compren los paquetes de expansión que venían anunciando dentro del juego.
Pero, fuera de la historia, el multijugador es muy bueno ya sea cooperativo o competitivo; pero Destiny pudo haberlo hecho mejor en la historia.
Peor uso de Licencia: Ganador
Rambo The Video Game
Corredor: The Amazing Spider Man 2
Sabían que este juego estaría aquí. Este juego tiene la reputación de ser uno de los peores del 2014 por muchas razones.
Primero que nada, este juego es un juego de disparos lineales con aburridas secuencias quick time que toman la mayor parte del juego.
Con horribles modelos de personajes, y voces que sacaron directo de las 3 películas de Rambo.
Este juego es un desperdicio de licencia que cualquiera que lo juegue terminará cicatrizado al igual que John Rambo.
Momento más Controvertido: Ganador
El Escandalo GamerGate
Corredor: Flappy Birds es removido de la Appstore
¿Conocen a Anita Sarkeesian? La productora del programa de youtube de Tropes vs Women in Video Games.
Ella termino recibiendo comentarios de odio por muchos gamers diciendo que ella es una feminista y que denigraba a muchos gamers.
Bueno, un año después de amenazarla con comentarios, estos comentarios de odio terminaron yendo al extremo cuando la desarrolladora de juegos Zoe Quinn fue victima de los comentarios de odio debido a que Quinn fue infiel con un periodista de videojuegos; terminando con desencadenar amenazas de muerte y violación hacia las feministas gamers, incluyendo Sarkeesian que tuvo que cancelar charlas por amenazas de muerte.
Peor Juego del Año: Ganador
Sonic Boom Rise of Lyric
Corredor: Dungeon Keeper Mobile
Aquí tengo una lista sobre como arruinar un juego de Sonic que pueda hacer que Sonic 06 se vea jugable:
1- Dejar que otro estudio se haga cargo de Sonic como juego de plataformas
2- Quitarle el único elemento por el cual Sonic es conocido por muchos
3- Programar un combate muy simplista presionando el mismo botón una y otra vez
4- Sacar un juego plagado de lags y fallos que hacen que los de Sonic 06 se vean estables.
Entiendo que Sonic Boom Rise of Lyric está enfocado para publico joven, pero cualquiera que jugó los anteriores juegos de Sonic, sabrán que quitarle la velocidad a Sonic es como quitarle la sangre en Mortal Kombat. Sólo que le rellenaron con un aburrido combate y muchos fallos en todo el juego.
Mejor Juego que nadie Peló: Ganador
Borderlands: The Pre-Sequel!
Corredor: Hyrule Warriors
¿Como es posible que un juego de Borderlands no reciba suficiente atención?
Bueno el hecho de que este juego salió solamente en las consolas de actual generación en el momento
en que iba a haber excelentes juegos para las consolas de actual y nueva generación.
Es una lastima, porque esta precuela a Borderlands 2 tiene buen potencial, mostrándonos al antagonista de Borderlands 2 antes de volverse malo, ademas de la nuevas mecánicas incluidas en el juego.
Pero el hecho de que Take Two no lo sacó para consolas de nueva generación fue la causa de la poca atención que tuvo este juego.
Ya mostre los más grandes logros del 2014, ahora pasemos a lo peor del año.
Juego más Desilucionante: Ganador
Destiny
Corredor: Thief
Yo no considero desilucionante ese juego, pero puedo entender porque muchos si les decepcionó Destiny.
La historia principal termino dejando mucho que desear, con un montón de huecos en la historia; sin
contar que Bungie terminó planeando la historia para que compren los paquetes de expansión que venían anunciando dentro del juego.
Pero, fuera de la historia, el multijugador es muy bueno ya sea cooperativo o competitivo; pero Destiny pudo haberlo hecho mejor en la historia.
Peor uso de Licencia: Ganador
Rambo The Video Game
Corredor: The Amazing Spider Man 2
Sabían que este juego estaría aquí. Este juego tiene la reputación de ser uno de los peores del 2014 por muchas razones.
Primero que nada, este juego es un juego de disparos lineales con aburridas secuencias quick time que toman la mayor parte del juego.
Con horribles modelos de personajes, y voces que sacaron directo de las 3 películas de Rambo.
Este juego es un desperdicio de licencia que cualquiera que lo juegue terminará cicatrizado al igual que John Rambo.
Momento más Controvertido: Ganador
El Escandalo GamerGate
Corredor: Flappy Birds es removido de la Appstore
¿Conocen a Anita Sarkeesian? La productora del programa de youtube de Tropes vs Women in Video Games.
Ella termino recibiendo comentarios de odio por muchos gamers diciendo que ella es una feminista y que denigraba a muchos gamers.
Bueno, un año después de amenazarla con comentarios, estos comentarios de odio terminaron yendo al extremo cuando la desarrolladora de juegos Zoe Quinn fue victima de los comentarios de odio debido a que Quinn fue infiel con un periodista de videojuegos; terminando con desencadenar amenazas de muerte y violación hacia las feministas gamers, incluyendo Sarkeesian que tuvo que cancelar charlas por amenazas de muerte.
Peor Juego del Año: Ganador
Sonic Boom Rise of Lyric
Corredor: Dungeon Keeper Mobile
Aquí tengo una lista sobre como arruinar un juego de Sonic que pueda hacer que Sonic 06 se vea jugable:
1- Dejar que otro estudio se haga cargo de Sonic como juego de plataformas
2- Quitarle el único elemento por el cual Sonic es conocido por muchos
3- Programar un combate muy simplista presionando el mismo botón una y otra vez
4- Sacar un juego plagado de lags y fallos que hacen que los de Sonic 06 se vean estables.
Entiendo que Sonic Boom Rise of Lyric está enfocado para publico joven, pero cualquiera que jugó los anteriores juegos de Sonic, sabrán que quitarle la velocidad a Sonic es como quitarle la sangre en Mortal Kombat. Sólo que le rellenaron con un aburrido combate y muchos fallos en todo el juego.
Mejor Juego que nadie Peló: Ganador
Borderlands: The Pre-Sequel!
Corredor: Hyrule Warriors
¿Como es posible que un juego de Borderlands no reciba suficiente atención?
Bueno el hecho de que este juego salió solamente en las consolas de actual generación en el momento
en que iba a haber excelentes juegos para las consolas de actual y nueva generación.
Es una lastima, porque esta precuela a Borderlands 2 tiene buen potencial, mostrándonos al antagonista de Borderlands 2 antes de volverse malo, ademas de la nuevas mecánicas incluidas en el juego.
Pero el hecho de que Take Two no lo sacó para consolas de nueva generación fue la causa de la poca atención que tuvo este juego.
viernes, 2 de enero de 2015
Lo Mejor y Peor del 2014: Dia 1
Es claro que el 2014 no fue un buen año para videojuegos pero, hubo muchas sorpresas; el Wii U comenzó a tener popularidad con juegos como Mario Kart 8, Bayonetta 2 y Super Smash Bros for Wii U; y, claro, el hecho de que Ubisoft nos terminó dando terribles lanzamientos en juegos que muchos esperaban con anticipación.
Así que el 1° día se lo dedico a los mas grandes logros del 2014.
Mejor Transición a Nueva Generación: Ganador
Grand Theft Auto V
Corredor: The Last of Us Remaster
Al principio pensé que GTA V sería un puerto flojo para el PS4 y Xbox One, pero Rockstar le agregó muchas cosas que lo distinguen de sus versiones de actual generación.
Las texturas son más realistas con objetos que tiran por las calles, incluyeron un modo de primera persona, y conservaron el factor de diversión del original sin ningún riesgo.
Mejor Uso de Licencia: Ganador
South Park: The Stick of Truth
Corredor: Middle Earth Shadow of Mordor
Como fan de South Park, su ultimo juego le hizo justicia a la serie. Este juego se burla de los juegos
estilo RPG; y los visuales logran que se vea como si estuvieran jugando un episodio de South Park.
Después de todo sus creadores trabajaron en los gráficos para que se parezca bastante a un episodio de South Park.
Mejores Graficos: Ganador
Mario Kart 8
Corredor: Far Cry 4
Fue una difícil decisión, pero Mario Kart 8 se lo lleva.
Los gráficos de alta definición se ven hermosos, desde los corredores, hasta las pistas clásicas que se
ven grandiosas.
Junto con las pistas en gravedad cero, este juego es uno de los mejores gráficos que se han visto en el Wii U.
Mejor Atmósfera: Ganador
Middle Earth: Shadow of Mordor
Corredor: Dragon Age Inquisition
Monolith lo hizo de nuevo. Al capturar la atmósfera que las series del Señor de los Anillo es conocida, Middle Earth Shadow of Mordor captura la esencia de Middle Earth. Con una variedad de
enemigos y el ambiente de Middle Earth durante la batalla por el anillo, definitivamente tiene la mejor atmósfera.
Mejor Multijugador: Ganador
Destiny
Corredor: Super Smash Bros for Wii U
Puede que sea uno de los juegos más decepcionantes del 2014, pero si ignoran la historia y los personajes, veran que el juego tiene un excelente multijugador.
Poder conectarse con otros jugadores para andar libremente, seguir con la historia y hacer misiones secundarias.
Ademas de que también pueden jugar en batalla con las armas que tengan a su disposición.
Fuera de la decepción, este juego tiene un solido multijugador.
Mejor Secuela: Ganador
Dragon Age Inquisition
Corredor: Bayonetta 2
Puede que algunos no esten de acuerdo de que puse Inquisition comparado con otras mejores secuelas, pero muchos entenderán mi razón.
Después de la decepción que muchos tuvieron con Dragon Age 2, Bioware leyó las quejas que muchos tuvieron con el juego y decidieron llevar a Dragon Age a sus raices.
Como un RPG y no como un hack and slash. Conservando los mismos elementos del Dragon Age 1, más gráficos de nueva generación, es la mejor secuela del 2014.
Mejor Nuevo Personaje: Ganador
Ghost - Destiny
Corredor: Pagan Min - Far Cry 4
Quien no puede negarse al mano derecha de Destiny. Ghost es un compañero útil quien te ayuda a darte coordenadas de la misión, a descifrar runas.
Ademas de que Peter Dinklage es quien le da la voz, el actor detrás de Tyrion Lannister del programa de Game of Thrones.
¿Que más quieren decir sobre Ghost?
Mejor Juego Independiente: Ganador
Shovel Knight
Corredor: Velocity 2x
Juegos independientes han ido un paso adelante este 2014.
Shovel Knight, sin duda, es el mejor de este año.
Este exitoso Kickstarter logra demostrarnos que los juegos de plataformas de 8 bits siguen teniendo un factor de diversión en consolas de nueva generación; ademas de tener una muy buena música de 8 bits después de un largo tiempo.
Este juego logra rendir homenaje a los juegos de plataformas de 8 bits como Mega Man, y por eso es el mejor juego independiente del 2014.
Es claro que el 2014 no fue un buen año para videojuegos pero, hubo muchas sorpresas; el Wii U comenzó a tener popularidad con juegos como Mario Kart 8, Bayonetta 2 y Super Smash Bros for Wii U; y, claro, el hecho de que Ubisoft nos terminó dando terribles lanzamientos en juegos que muchos esperaban con anticipación.
Así que el 1° día se lo dedico a los mas grandes logros del 2014.
Mejor Transición a Nueva Generación: Ganador
Grand Theft Auto V
Corredor: The Last of Us Remaster
Al principio pensé que GTA V sería un puerto flojo para el PS4 y Xbox One, pero Rockstar le agregó muchas cosas que lo distinguen de sus versiones de actual generación.
Las texturas son más realistas con objetos que tiran por las calles, incluyeron un modo de primera persona, y conservaron el factor de diversión del original sin ningún riesgo.
Mejor Uso de Licencia: Ganador
South Park: The Stick of Truth
Corredor: Middle Earth Shadow of Mordor
Como fan de South Park, su ultimo juego le hizo justicia a la serie. Este juego se burla de los juegos
estilo RPG; y los visuales logran que se vea como si estuvieran jugando un episodio de South Park.
Después de todo sus creadores trabajaron en los gráficos para que se parezca bastante a un episodio de South Park.
Mejores Graficos: Ganador
Mario Kart 8
Corredor: Far Cry 4
Fue una difícil decisión, pero Mario Kart 8 se lo lleva.
Los gráficos de alta definición se ven hermosos, desde los corredores, hasta las pistas clásicas que se
ven grandiosas.
Junto con las pistas en gravedad cero, este juego es uno de los mejores gráficos que se han visto en el Wii U.
Mejor Atmósfera: Ganador
Middle Earth: Shadow of Mordor
Corredor: Dragon Age Inquisition
Monolith lo hizo de nuevo. Al capturar la atmósfera que las series del Señor de los Anillo es conocida, Middle Earth Shadow of Mordor captura la esencia de Middle Earth. Con una variedad de
enemigos y el ambiente de Middle Earth durante la batalla por el anillo, definitivamente tiene la mejor atmósfera.
Mejor Multijugador: Ganador
Destiny
Corredor: Super Smash Bros for Wii U
Puede que sea uno de los juegos más decepcionantes del 2014, pero si ignoran la historia y los personajes, veran que el juego tiene un excelente multijugador.
Poder conectarse con otros jugadores para andar libremente, seguir con la historia y hacer misiones secundarias.
Ademas de que también pueden jugar en batalla con las armas que tengan a su disposición.
Fuera de la decepción, este juego tiene un solido multijugador.
Mejor Secuela: Ganador
Dragon Age Inquisition
Corredor: Bayonetta 2
Puede que algunos no esten de acuerdo de que puse Inquisition comparado con otras mejores secuelas, pero muchos entenderán mi razón.
Después de la decepción que muchos tuvieron con Dragon Age 2, Bioware leyó las quejas que muchos tuvieron con el juego y decidieron llevar a Dragon Age a sus raices.
Como un RPG y no como un hack and slash. Conservando los mismos elementos del Dragon Age 1, más gráficos de nueva generación, es la mejor secuela del 2014.
Mejor Nuevo Personaje: Ganador
Corredor: Pagan Min - Far Cry 4
Quien no puede negarse al mano derecha de Destiny. Ghost es un compañero útil quien te ayuda a darte coordenadas de la misión, a descifrar runas.
Ademas de que Peter Dinklage es quien le da la voz, el actor detrás de Tyrion Lannister del programa de Game of Thrones.
¿Que más quieren decir sobre Ghost?
Mejor Juego Independiente: Ganador
Corredor: Velocity 2x
Juegos independientes han ido un paso adelante este 2014.
Shovel Knight, sin duda, es el mejor de este año.
Este exitoso Kickstarter logra demostrarnos que los juegos de plataformas de 8 bits siguen teniendo un factor de diversión en consolas de nueva generación; ademas de tener una muy buena música de 8 bits después de un largo tiempo.
Este juego logra rendir homenaje a los juegos de plataformas de 8 bits como Mega Man, y por eso es el mejor juego independiente del 2014.
jueves, 25 de diciembre de 2014
REtroSEÑA
Dragon: The Bruce Lee Story
¡Bruce Lee! Este sujeto fue el ídolo para amantes del cine y de artes marciales, originando el genero de películas de artes marciales.
Así que al igual que cualquier estrella de artes marciales, el tendría su propio juego, mucho después de su muerte.
En este caso, Dragon: the Bruce Lee Story.
Este juego basado en una película acerca de su vida y carrera te pone en los zapatos del rudo y genial Bruce Lee comenzando desde su riña contra un marinero, hasta enfrentarse al Fantasma.
Así que Bruce Lee deberá enfrentarse para convertirse en el famoso actor y derrotar a su mayor pesadilla.
Al igual que cualquier juego de peleas de principios de los 90's, precisión es la llave para la victoria.
Bruce Lee podrá evadir ataques, y usar sus emblemáticos movimientos. Pero Bruce Lee podrá llenar su barra de Chi para volverse en el peleador más rápido; hasta poder usar sus nunchakus para derrotar a sus enemigos con más rapidez.
Enfrentarse a los enemigos no es tarea fácil, Bruce Lee deberá ser preciso y atacar en el momento apropiado ya que sus enemigos usarán armas como cadenas para derrotarte.
Hasta casos donde deberás enfrentarte a 2 enemigos al mismo tiempo.
Bruce Lee también pondrá a prueba sus movimientos para más puntos en los niveles bonus.
Ademas de los enemigos que juegan bastante sucio, Bruce Lee contará con tres vidas en todo el juego; si pierdes tus dos vidas, Bruce se enfrentará al Fantasma con poca salud.
Hablando del Fantasma, una vez que Bruce termine de pelear en el set de su ultima película, se enfrentará al Fantasma; y probablemente los hará pedazos si no ponen al máximo sus habilidades.
Dragon logra recrear muy bien la película biográfica del maestro, pero su injusta dificultad y pobre detección de colisiones no le hace justicia al Dragón.
Muchas veces la mejor forma de avanzar es usar la patada evasiva en el momento adecuado, ya que el enemigo evitará tus movimientos cuando esté arrinconado.
Es un juego difícil si me preguntan, deberán tener los reflejos del mismisimo Bruce Lee para superar el juego, y la precisión adecuada.
En conclusión, Dragon: The Bruce Lee Story es un mediocre juego de peleas comparado con otros peores como Shaq Fu y Rise of the Robots.
Muchas estrellas de artes marciales merecen tener al menos un buen juego, Jackie Chan es el ejemplo.
Dragon: The Bruce Lee Story
¡Bruce Lee! Este sujeto fue el ídolo para amantes del cine y de artes marciales, originando el genero de películas de artes marciales.
Así que al igual que cualquier estrella de artes marciales, el tendría su propio juego, mucho después de su muerte.
En este caso, Dragon: the Bruce Lee Story.
Este juego basado en una película acerca de su vida y carrera te pone en los zapatos del rudo y genial Bruce Lee comenzando desde su riña contra un marinero, hasta enfrentarse al Fantasma.
Así que Bruce Lee deberá enfrentarse para convertirse en el famoso actor y derrotar a su mayor pesadilla.
Al igual que cualquier juego de peleas de principios de los 90's, precisión es la llave para la victoria.
Bruce Lee podrá evadir ataques, y usar sus emblemáticos movimientos. Pero Bruce Lee podrá llenar su barra de Chi para volverse en el peleador más rápido; hasta poder usar sus nunchakus para derrotar a sus enemigos con más rapidez.
Enfrentarse a los enemigos no es tarea fácil, Bruce Lee deberá ser preciso y atacar en el momento apropiado ya que sus enemigos usarán armas como cadenas para derrotarte.
Hasta casos donde deberás enfrentarte a 2 enemigos al mismo tiempo.
Bruce Lee también pondrá a prueba sus movimientos para más puntos en los niveles bonus.
Ademas de los enemigos que juegan bastante sucio, Bruce Lee contará con tres vidas en todo el juego; si pierdes tus dos vidas, Bruce se enfrentará al Fantasma con poca salud.
Hablando del Fantasma, una vez que Bruce termine de pelear en el set de su ultima película, se enfrentará al Fantasma; y probablemente los hará pedazos si no ponen al máximo sus habilidades.
Dragon logra recrear muy bien la película biográfica del maestro, pero su injusta dificultad y pobre detección de colisiones no le hace justicia al Dragón.
Muchas veces la mejor forma de avanzar es usar la patada evasiva en el momento adecuado, ya que el enemigo evitará tus movimientos cuando esté arrinconado.
Es un juego difícil si me preguntan, deberán tener los reflejos del mismisimo Bruce Lee para superar el juego, y la precisión adecuada.
En conclusión, Dragon: The Bruce Lee Story es un mediocre juego de peleas comparado con otros peores como Shaq Fu y Rise of the Robots.
Muchas estrellas de artes marciales merecen tener al menos un buen juego, Jackie Chan es el ejemplo.
sábado, 13 de diciembre de 2014
The Crew
La primer regla de The Crew es, jamas hables de The Crew
Bueno, aquí les traigo la ultima reseña del año, en este caso se trata de The Crew.
Este juego de manejos por Ubisoft da un buen factor de diversión con recorrer libremente por todo Estados Unidos y en competencia; pero en el fondo le termina faltando una cosa en particular.
Tomas el papel de Alex Taylor, un corredor que es incriminado por la muerte de su hermano; 5 años después de que lo encerrarán, Alex conoce a Zoe, quien lo pondrá en cubierto para trabajar con el bando llamando 5-10 para atrapar a los responsables de la muerte de su hermano.
Así que Alex viajará por todo Estados Unidos para cumplir su trabajo mientras que trata de permanecer anónimo de que es un doble agente.
Empezarás con comprarte uno de 4 coches que te venden, y lo modificarás para que puedas entrar al bando.
Como podrán ver, este juego es de recorrido libre, donde Alex podrá manejar por todos los Estados Unidos, eso incluyen las ciudades más conocidas como Detroit, Nueva York, Salt Lake City, Las Vegas, y muchos otros.
Por supuesto no tienen todas las ciudades, porque si incluyeran todas de manera realista, tomaría una eternidad en llegar al estado
destinado.
Ademas de las misiones principales, pueden hacer desafios para tener mejoras que las pueden equipar al instante sin tener que ir a
que le compres piezas.
Hay desafios que pondrán a prueba su velocidad y manejo; dependiendo de la puntuación, recibirán mejoras que incrementarán el rendimiento de
su coche.
Tambien podrás descubrir ciudades importantes que te darán experiencia.
La experiencia que obtendrán les permitirá obtener ventajas para tener mayores descuentos, mas experiencia en las misiones, entre muchos otros.
También podrán encontrar piezas de coches esparcidas en todo el país, hasta antenas de comunicación para descubrir todos los desafíos y lugares importantes dentro de los estados.
Puedes jugar con un amigo para cooperar en misiones principales del juego.
Hablando de cooperar, el juego tiene que estar conectado en linea para poder jugarlo; lo cual no tiene sentido porque el multijugador no es tan masivo comparado con Destiny, el cual era una buena razón por el cual tenían que estar conectados.
Al avanzar más en el juego, te unirás a una de las 5 facciones, cada facción te dará desafíos que incluyen llegar de un punto A a un punto B, que a propósito son de recorridos largos; hasta correr contra 8 jugadores en linea.
Deberás manejar con precaución porque luego hay policías que empezarán a perseguirte si golpeas a otro coche o destruyes propiedades; si la policía te detiene, deberás pagar una multa dependiendo del nivel de búsqueda que tengas.
Las ciudades de los Estados Unidos están casi muy bien representada, como los casinos en Las Vegas, que les pusieron otro nombre; hasta el Monte Rushmore.
La vegetación cambia en diferentes estados, algunos estados hay nieve como en Utah, y otros son desiertos como Nevada; dándole mucha variedad al juego en cuanto a escenarios.
Hay diferentes clases de vehículos en el juego, incluyendo vehículos callejeros, de carreras hasta de todoterreno.
Podrás modificar tu coche para hacerlo de carreras callejeras hasta todoterreno, sin importar que sea camioneta o un coche musculoso como el Challenger.
También los tiempos de carga son escasos, permitiendolos andar libremente sin tener que esperar a que cargue.
Sin embargo, el primer defecto que pueden notar es que los gráficos no son tan de nueva generación. Puede que en la versión de la Xbox 360 se vea impresionante, pero no en las consolas de nueva generación.
Las misiones pueden ponerese repetitivas a mitad de la trama, ya que muchas de las misiones son correr contra otros, llegar al destino indicado, y detener al conductor.
La detección de colisiones es medio medio, algunas veces los coches se mueven como si les estuvieras chocando, pero otras veces sólo los empujas.
Ademas de que no hay mucho trafico en todo el juego, haciendo que se vea casi vacío.
En resumen, yo disfrute The Crew con su jugabilidad arcade y obtener las mejoras por cada desafío hecho; pero Reflections pudo haberlo hecho mejor, especialmente después de haber jugado el ultimo juego de Driver.
7/10 Bueno
La primer regla de The Crew es, jamas hables de The Crew
Bueno, aquí les traigo la ultima reseña del año, en este caso se trata de The Crew.
Este juego de manejos por Ubisoft da un buen factor de diversión con recorrer libremente por todo Estados Unidos y en competencia; pero en el fondo le termina faltando una cosa en particular.
Tomas el papel de Alex Taylor, un corredor que es incriminado por la muerte de su hermano; 5 años después de que lo encerrarán, Alex conoce a Zoe, quien lo pondrá en cubierto para trabajar con el bando llamando 5-10 para atrapar a los responsables de la muerte de su hermano.
Así que Alex viajará por todo Estados Unidos para cumplir su trabajo mientras que trata de permanecer anónimo de que es un doble agente.
Empezarás con comprarte uno de 4 coches que te venden, y lo modificarás para que puedas entrar al bando.
Como podrán ver, este juego es de recorrido libre, donde Alex podrá manejar por todos los Estados Unidos, eso incluyen las ciudades más conocidas como Detroit, Nueva York, Salt Lake City, Las Vegas, y muchos otros.
Por supuesto no tienen todas las ciudades, porque si incluyeran todas de manera realista, tomaría una eternidad en llegar al estado
destinado.
Ademas de las misiones principales, pueden hacer desafios para tener mejoras que las pueden equipar al instante sin tener que ir a
que le compres piezas.
Hay desafios que pondrán a prueba su velocidad y manejo; dependiendo de la puntuación, recibirán mejoras que incrementarán el rendimiento de
su coche.
Tambien podrás descubrir ciudades importantes que te darán experiencia.
La experiencia que obtendrán les permitirá obtener ventajas para tener mayores descuentos, mas experiencia en las misiones, entre muchos otros.
También podrán encontrar piezas de coches esparcidas en todo el país, hasta antenas de comunicación para descubrir todos los desafíos y lugares importantes dentro de los estados.
Puedes jugar con un amigo para cooperar en misiones principales del juego.
Hablando de cooperar, el juego tiene que estar conectado en linea para poder jugarlo; lo cual no tiene sentido porque el multijugador no es tan masivo comparado con Destiny, el cual era una buena razón por el cual tenían que estar conectados.
Al avanzar más en el juego, te unirás a una de las 5 facciones, cada facción te dará desafíos que incluyen llegar de un punto A a un punto B, que a propósito son de recorridos largos; hasta correr contra 8 jugadores en linea.
Deberás manejar con precaución porque luego hay policías que empezarán a perseguirte si golpeas a otro coche o destruyes propiedades; si la policía te detiene, deberás pagar una multa dependiendo del nivel de búsqueda que tengas.
Las ciudades de los Estados Unidos están casi muy bien representada, como los casinos en Las Vegas, que les pusieron otro nombre; hasta el Monte Rushmore.
La vegetación cambia en diferentes estados, algunos estados hay nieve como en Utah, y otros son desiertos como Nevada; dándole mucha variedad al juego en cuanto a escenarios.
Hay diferentes clases de vehículos en el juego, incluyendo vehículos callejeros, de carreras hasta de todoterreno.
Podrás modificar tu coche para hacerlo de carreras callejeras hasta todoterreno, sin importar que sea camioneta o un coche musculoso como el Challenger.
También los tiempos de carga son escasos, permitiendolos andar libremente sin tener que esperar a que cargue.
Sin embargo, el primer defecto que pueden notar es que los gráficos no son tan de nueva generación. Puede que en la versión de la Xbox 360 se vea impresionante, pero no en las consolas de nueva generación.
Las misiones pueden ponerese repetitivas a mitad de la trama, ya que muchas de las misiones son correr contra otros, llegar al destino indicado, y detener al conductor.
La detección de colisiones es medio medio, algunas veces los coches se mueven como si les estuvieras chocando, pero otras veces sólo los empujas.
Ademas de que no hay mucho trafico en todo el juego, haciendo que se vea casi vacío.
En resumen, yo disfrute The Crew con su jugabilidad arcade y obtener las mejoras por cada desafío hecho; pero Reflections pudo haberlo hecho mejor, especialmente después de haber jugado el ultimo juego de Driver.
7/10 Bueno
viernes, 5 de diciembre de 2014
Super Smash Bros for Wii U
¡Un autentico Smash Hit!
He aquí, el Smash que muchos estaban esperando para la consola desesperada por vender más.
Super Smash Bros for Wii U lográ conservar el factor de diversión de peleas de 4, y le da nuevos toques.
Como notarán, conservaron casí el mismo contenido de su versión 3DS, incluyendo el roster de peleadores, las modalidades como cazatesoros, la tienda de trofeos, entre muchos otros.
Pero le agregán nuevas modalidades que sin duda lográn noquear a la competencia.
El primero es en el modo Clasico, en los anteriores 3 smash las peleas contra oponentes era lineal; mientras que en el 3DS, podías elegir uno de 2 caminos para pelear; pero en el Wii U, mueves el trofeo de tu personaje para enfrentarse a uno de los oponentes que estén en el tablero.
Al igual que el 3DS, tiene 9 niveles de dificultad y puedes recibir trofeos, dinero, mejoras y nuevas habilidades.
El modo All Star es igual que la versión de 3DS, pero en lugar de enfrentarte a peleadores del más antiguo al más reciente, ahora es al reves.
El modo Estadio tiene muy pocas diferencias que el del 3DS, esa diferencia es en Bomba Smash, en esta versión eliges cual de las 3 fases quieres jugar; ademas de que conservaron Home Run y los Asaltos.
Vuelve el modo de desafios, donde te pondrán diferentes retos en cada area; la diferencia es que puedes elegir que reto hacer en lugar de ser en orden.
Ademas de que cada reto te da recompenzas, ademas de los nuevos que desbloqueas, puedes obtener más si cumples objetivos extras como superar
el reto en menos de ciertos segundos, completarlo en dificil, entre muchos otros.
El modo Smash sigue siendo el factor de diversión, ademas de que tambien tiene Smash Especial para poner tus propias reglas.
Piensan que peleas de 4 jugadores ya es muy de la vieja escuela, ¡Que tal 8 jugadores al mismo tiempo!
Así es, ya pueden jugar 8 jugadores a la vez, suficiente para hacer una fiesta. Sólo pueden pelear en ciertos niveles, en especial los enormes. Sin contar que es más caotico que 4.
Otra novedad es la integración de figuras Amiibo, pueden poner su amiibo en la tablet del Wii U y podrás personalizarla; ademas de que podrá subir de nivel entre peleas, lo malo es que no podrás controlar tu amiibo, el CPU se encargará de todo.
Sigue teniendo los retos que te darán nuevos trofeos, movimientos y musica; ademas de ser más grande, tambien hay retos donde tienes que cumplir con el peleador que les pide, otro motivo para no abandonar.
El crear a tu mii pelador y personalizar a uno de los peleadores sigue presente; ademas de que mejoraron el crear su propio nivel.
En esa modalidad, podrán usar la tablet para diseñar la plataforma y poner los obstaculos que se les antoje con la pantalla tactil; una mejora de su predecesor.
En lugar de Aventura, Historia y Smash Run; esta vez es Smash Tour. Un juego de mesa donde sus miis obtendrán las mejoras en los espacios, trofeos y peleadores; ademas de que podrán poner sus peleadores a pelear contra los de tus competidores para quitarles sus luchadores y tener trofeos que
son utiles para darle más ventajas a tu peleador y tambien dentro del tablero.
Ya despues de terminar el numero de turnos que eligieron, pelearán contra tus oponentes con las mejoras obtenidas.
Sin embargo, es menos entretenido que Smash Run; principalmente por el lento ritmo de que sus peladores son operados por CPU durante las peleas,
menos cuando termina y usarán sus luchadores con todas las mejoras.
Otra nueva modalidad son los retos a la carta, en ese modo tu eliges el reto de Master Hand y de Crazy Hand; los retos que te dan varian en dificultad y clase de pelea.
Los de Master Hand te ponen en diferentes peleas para obtener diferentes recompenzas, mientras que los de Crazy Hand son lo mismo, pero tu barra de salud se quedará con el porcentaje de daño que recibiste hasta que decidas enfrentarte a Crazy Hand para el gran premio.
El juego en linea sigue plagado de lags que luego alentan la pelea; a menos de que lo juegen con un amigo.
El juego tiene el mismo roster de peleadores que su versión de 3DS; sin embargo, en este hay pocos personajes que desbloquear comparado con el 3DS; ademas de que los personajes que mencione en la versión 3DS no salen en esta versión.
Con Snake posiblemente porque Nintendo no consiguió los derechos de Konami, mientras que Lucas, Wolf y Ice Climbers porque tal vez porque eran los menos populares o se les complicó balancearlos; despues de todo Sakurai dijo que no todos iban a estar.
Tambien podrán usar el control de GameCube para aquellos que jugaron los anteriores 2 smash; pero eso significa que tendrán que comprar un adaptador aparte para poder conectar 4 controles de GameCube.
En resumen, Super Smash Bros for Wii U sigue siendo la aplicación asesina cuando se trata de peleas para 4 jugadores. El poder pelear con 8 es una excelente nueva adición, excelente para las fiestas.
¿Así que que esperan? Si tienen Wii U, no duden en conseguirlo.
9/10 Magnifico
¡Un autentico Smash Hit!
He aquí, el Smash que muchos estaban esperando para la consola desesperada por vender más.
Super Smash Bros for Wii U lográ conservar el factor de diversión de peleas de 4, y le da nuevos toques.
Como notarán, conservaron casí el mismo contenido de su versión 3DS, incluyendo el roster de peleadores, las modalidades como cazatesoros, la tienda de trofeos, entre muchos otros.
Pero le agregán nuevas modalidades que sin duda lográn noquear a la competencia.
El primero es en el modo Clasico, en los anteriores 3 smash las peleas contra oponentes era lineal; mientras que en el 3DS, podías elegir uno de 2 caminos para pelear; pero en el Wii U, mueves el trofeo de tu personaje para enfrentarse a uno de los oponentes que estén en el tablero.
Al igual que el 3DS, tiene 9 niveles de dificultad y puedes recibir trofeos, dinero, mejoras y nuevas habilidades.
El modo All Star es igual que la versión de 3DS, pero en lugar de enfrentarte a peleadores del más antiguo al más reciente, ahora es al reves.
El modo Estadio tiene muy pocas diferencias que el del 3DS, esa diferencia es en Bomba Smash, en esta versión eliges cual de las 3 fases quieres jugar; ademas de que conservaron Home Run y los Asaltos.
Vuelve el modo de desafios, donde te pondrán diferentes retos en cada area; la diferencia es que puedes elegir que reto hacer en lugar de ser en orden.
Ademas de que cada reto te da recompenzas, ademas de los nuevos que desbloqueas, puedes obtener más si cumples objetivos extras como superar
el reto en menos de ciertos segundos, completarlo en dificil, entre muchos otros.
El modo Smash sigue siendo el factor de diversión, ademas de que tambien tiene Smash Especial para poner tus propias reglas.
Piensan que peleas de 4 jugadores ya es muy de la vieja escuela, ¡Que tal 8 jugadores al mismo tiempo!
Así es, ya pueden jugar 8 jugadores a la vez, suficiente para hacer una fiesta. Sólo pueden pelear en ciertos niveles, en especial los enormes. Sin contar que es más caotico que 4.
Otra novedad es la integración de figuras Amiibo, pueden poner su amiibo en la tablet del Wii U y podrás personalizarla; ademas de que podrá subir de nivel entre peleas, lo malo es que no podrás controlar tu amiibo, el CPU se encargará de todo.
Sigue teniendo los retos que te darán nuevos trofeos, movimientos y musica; ademas de ser más grande, tambien hay retos donde tienes que cumplir con el peleador que les pide, otro motivo para no abandonar.
El crear a tu mii pelador y personalizar a uno de los peleadores sigue presente; ademas de que mejoraron el crear su propio nivel.
En esa modalidad, podrán usar la tablet para diseñar la plataforma y poner los obstaculos que se les antoje con la pantalla tactil; una mejora de su predecesor.
En lugar de Aventura, Historia y Smash Run; esta vez es Smash Tour. Un juego de mesa donde sus miis obtendrán las mejoras en los espacios, trofeos y peleadores; ademas de que podrán poner sus peleadores a pelear contra los de tus competidores para quitarles sus luchadores y tener trofeos que
son utiles para darle más ventajas a tu peleador y tambien dentro del tablero.
Ya despues de terminar el numero de turnos que eligieron, pelearán contra tus oponentes con las mejoras obtenidas.
Sin embargo, es menos entretenido que Smash Run; principalmente por el lento ritmo de que sus peladores son operados por CPU durante las peleas,
menos cuando termina y usarán sus luchadores con todas las mejoras.
Otra nueva modalidad son los retos a la carta, en ese modo tu eliges el reto de Master Hand y de Crazy Hand; los retos que te dan varian en dificultad y clase de pelea.
Los de Master Hand te ponen en diferentes peleas para obtener diferentes recompenzas, mientras que los de Crazy Hand son lo mismo, pero tu barra de salud se quedará con el porcentaje de daño que recibiste hasta que decidas enfrentarte a Crazy Hand para el gran premio.
El juego en linea sigue plagado de lags que luego alentan la pelea; a menos de que lo juegen con un amigo.
El juego tiene el mismo roster de peleadores que su versión de 3DS; sin embargo, en este hay pocos personajes que desbloquear comparado con el 3DS; ademas de que los personajes que mencione en la versión 3DS no salen en esta versión.
Con Snake posiblemente porque Nintendo no consiguió los derechos de Konami, mientras que Lucas, Wolf y Ice Climbers porque tal vez porque eran los menos populares o se les complicó balancearlos; despues de todo Sakurai dijo que no todos iban a estar.
Tambien podrán usar el control de GameCube para aquellos que jugaron los anteriores 2 smash; pero eso significa que tendrán que comprar un adaptador aparte para poder conectar 4 controles de GameCube.
En resumen, Super Smash Bros for Wii U sigue siendo la aplicación asesina cuando se trata de peleas para 4 jugadores. El poder pelear con 8 es una excelente nueva adición, excelente para las fiestas.
¿Así que que esperan? Si tienen Wii U, no duden en conseguirlo.
9/10 Magnifico
Suscribirse a:
Entradas (Atom)


























